?一名21岁女性,在Meta近来发行的元宇宙游戏《地平线世界》中,创建了一个女性虚拟形象,遭到一位男性虚拟人物的“性侵”。虽然Meta官方第一时间回应称,受害人很遗憾没有开启《地平线世界》的多项安全功能,才导致其他虚拟人物触碰。但此事随着全球媒体纷纷报道,引发广泛关注,遭到各方讨伐。…
一名21岁女性,在Meta近来发行的元宇宙游戏《地平线世界》中,创建了一个女性虚拟形象,遭到一位男性虚拟人物的“性侵”。
虽然Meta官方第一时间回应称,受害人很遗憾没有开启《地平线世界》的多项安全功能,才导致其他虚拟人物触碰。但此事随着全球媒体纷纷报道,引发广泛关注,遭到各方讨伐。
有人提出一个问题:在现实生活中杀人比性侵严重,但为什么人们对元宇宙游戏中的杀人司空见惯,却不能容忍元宇宙游戏中的性侵呢?
这个问题其实不新鲜,早在PC游戏盛行时就有过类似的事件发生(比如在GTA中有大量儿童不宜的画面),我当年就思考过,但一直没有答案。类似的问题还有:在现实生活中杀人比性侵严重,但为什么在院线电影中我们可以看到枪爆头、刀子捅死人,但却看不到性侵的细节画面呢?
趁着近期关于“元宇宙性侵”事件的热度,我把这个疑问发出来,和多位朋友进行了探讨,交换了意见。得到了以下几条有价值的分析,分享给大家。
2021年,元宇宙通过整合多种科技方式向用户呈现了一个平行于现实世界的虚拟环境。游戏、医疗、教育等诸多场景通过元宇宙打破了时间和空间的限制,迅速拉近了人与人之间的距离。
元宇宙这个自由而又开放的世界似乎满足了用户更多的想象空间。也正因此,一些不和谐的声音伴随而来。
尽管元宇宙仍有诸多问题待解,但其依然受到市场青睐。
目前,各地已为元宇宙产业出台了相关规划。其中,上海市经信委印发的《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》明确提到对元宇宙的产业布局;此外,厦门市工业和信息化局、厦门市大数据管理局联合发布《厦门市元宇宙产业发展三年行动计划(2022-2024年)》提出,力争到2024年,元宇宙产业生态初具雏形。
2021年3月,以游戏为主营业务的Roblox(RBLX.N)在纽交所上市,顶着“元宇宙第一股”的光环,上市4个月后,其月活跃用户便超过1.5亿。国内游戏公司同样将目光投向这一领域。
电魂网络人士向记者表示,该公司开发的VR(虚拟现实) 游戏《瞳》目前已经可以在线下店体验,其在密切关注元宇宙带动下游戏产业的动向。而凯撒文化内部人士则表示,公司已经围绕元宇宙展开相关的技术研发,代号“动物星球”的VR游戏项目正在抓紧推进。
为了该产业能更好的发展,防止经营者钻制度的漏洞,相关的管理制度应该尽快的完善
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