刚毕业的她举目四望《魁拔》的公司青青树是当时少有的在做原创动画电影公司这也成了晴导入职的第一家公司。她为这部作品带来了很多学院派创作和生产的思路并成为《魁拔》系列第一部的主创之一还担任了合成总监和执行导演。最终这部2011年上映的电影也成为国产原创成人向动画电影里程碑式的存在。…
刚毕业的她举目四望,《魁拔》的公司青青树是当时少有的在做原创动画电影公司,这也成了晴导入职的第一家公司。她为这部作品带来了很多学院派创作和生产的思路,并成为《魁拔》系列第一部的主创之一,还担任了合成总监和执行导演。最终,这部2011年上映的电影,也成为国产原创成人向动画电影里程碑式的存在。
视频平台的入局,让一些原本需要在电视台和[少儿卡通]竞争的成人向动画,有了更大的生存空间。在魁拔上映前后的几年,禹晴导演明显感觉到,很多动画片因为在视频平台的播出,热度更高了,比如《秦时明月》。
视频平台也慢慢从播放端向制作端覆盖。由赵禹晴担任美术导演的两部作品《少年锦衣卫》和《四海鲸骑》,分别是优酷和爱奇艺当年的重点动画项目。早从2014年开始,《眷思量》就在聊投资,但彼时市面上原创动画太少,过了两年,市场意愿起来,才遇上了腾讯视频。
在这一时间段发展起来的国产原创动画,多为3D动画,从《秦时明月》《画江湖》系列再到《少年锦衣卫》《斗罗大陆》等等。这其中有人才培养难度的问题。[3D动画人才相对来说更好培养,它更多的是一个计算机工程的学习,而2D动画则对美术功底提出更高的要求。]晴导说。
另一个重要原因,则是因为学习3D技术,还多了游戏行业这么一个高收入的去处,所以3D人才的基数较2D人才要更大。
而这对动画行业而言,也是一把双刃剑。晴导也曾在回复网友时提及,《眷思量》第一季的超预算和2019-2021年二次元游戏崛起有关系。[游戏跟动画在许多环节是人才共用的,这三年里动画制作成本的快速增长,远远超出我们的预期。]
毕竟,在游戏行业的收入条件面前,动画行业并无优势。晴导无奈地对毒眸说,常常出现的情况是,好不容易与制作公司的工作人员磨合好了,互相明白对方的需求,对方却突然跳槽到了游戏行业。[这种情况时有发生,对作品的完成效率造成了一定的影响。]
不过,即便游戏行业面对动画行业有强大的虹吸效应,这些年来动画电影取得的市场成绩、平台对动画番剧的扶持,都在让动画行业朝着向好的趋势发展。
[跟我刚毕业那会儿找不到原创动画组织的感觉完全不同了。]晴导说,[现在有很多人一起在这条路上探索,这种大家一起坚守,然后推出不同风格作品、百花齐放的感觉真的很好,感觉这个行业有地基在了。]
无论是这几年发展迅猛的3D动画,还是正受到更多关注的3D女性向动画,都是在为国产原创成人向动画突破一个口子。
先突破一个口子,等待更多惊喜发生。
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