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国产单机游戏产业的发展阻力何在?

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:46:32 【kenbest】

在海外单机游戏以几乎每年N部的速度推出并输送到中国在中国市场风生水起赚得盆满钵溢的时候国人玩家似乎总在心里暗自斥责国内一众没有作为的游戏厂商对着毫无生机的国产单机游戏市场展露出无可奈何的表情。…

在海外单机游戏以几乎每年N部的速度推出并输送到中国,在中国市场风生水起,赚得盆满钵溢的时候,国人玩家似乎总在心里暗自斥责国内一众没有作为的游戏厂商,对着毫无生机的国产单机游戏市场展露出无可奈何的表情。

现在的环境就是这样,玩家们的这些表现虽然消极,但作为普通玩家的他们,也的确没有什么能力去彻底改变现在的状况。我们也应该承认并意识到,国产单机游戏迄今为止也没有能在本质上赶超国外的作品。现在的国内玩家就如同一个周游全球,尝遍全世界佳肴珍馐的旅人,让他们回过头来吃上一口自家的家常便饭,相信味蕾会诚实地将索然无味的感受反馈出来。那么,是哪些原因阻碍了国产单机游戏产业的发展,让它陷入了停滞不前的境地呢?

内因——观念

笔者觉得,万事万物皆有源头可寻。导致国产单机游戏产业停滞不前最重要的原因之一就是部分国人内心对于电子游戏所抱有的成见,也就是唯物辩证法当中所说的内因。

我们常说,将一件好看的玻璃工艺品从高处推落到地上摔碎是一件很简单的事,但只要人们从观念上还认可这件工艺品、需要它继续存在下去,就会找来技艺精湛的手艺人对它进行修复,或者干脆让手艺人再制作一个完全一样的东西出来,这样的事物只会在落地破碎的瞬间给人的视觉带来短暂的刺痛。如果想从这个世界彻底抹除一样事物,就需要鼓动所有人从心底去厌恶它,再将其摧毁,如此一来,就等于宣告了这样事物的终结。

观念的力量就是这么强大。[电子游戏会让孩子陷入万劫不复的深渊,是可怕的精神鸦片]这种观念依然深植于老一辈人的思维之中。我们回望过去十年间的媒体报道,电子游戏承担了太多本不该完全属于它的苛责,比如[孩子因为玩电子游戏患重病]、[孩子沉迷游戏以至于成绩下降]、甚至[电子游戏让孩子产生了心理障碍]等。当然,任何事物都是双刃剑,电子游戏除了给人带去快乐之外,也的确会带来一定的负面影响,但绝没有达到如此夸张的地步。

人们总是习惯于将负面影响的帽子扣在自己厌恶的东西上面,以偏概全地去掩饰自己本质上的无能。在遇到无法解释或者一时推测不出动机的青少年负面事件时,只要将[电子游戏]揪出来示众,似乎一切问题就都有了合理的答案,如此造就出来的舆论浪潮实在是太可悲了。

外因——环境

再就是国内环境的因素。若将观念因素比作伤人于千里之外的精准火器,那么环境因素就是真正意义上的[现代化武器]。千禧年前后,我国的电子游戏产业还处在萌芽状态,在我国本土还无法购买到正版的游戏以及支持游戏运行的外设产品,这就导致一方面玩家的需求得不到满足,一方面厂商也意识不到电子游戏的市场究竟会有多大。

在这样的外部环境影响下,游戏本体免费但游戏道具收费的网络游戏应运而生;无需正版密钥且无后续更新保障的盗版游戏开始泛滥;不支持简体中文、非正式授权代理的国外掌机和主机逐渐成为市场上的香饽饽,正版的国产单机游戏在日渐畸形的国内游戏市场中日渐式微,逐渐失去了公平竞争的权力。

这样的状况历时十余年,在这段时间里,欧美等其他国家已经构筑起足以支撑行业良性发展的市场基础,培育出优质完善的游戏开发团队,并且从制作者打造游戏的理念和玩家对游戏本身的理解上已经远远超越了中国。在中国玩家们还在免费网游中斥资千万只为雄霸一服的时候,国外玩家们已经开始在开放式的游戏评论区里分享具有深度的游戏建议。

虽然现在我国已经开始着力对游戏产业进行扶持,游戏产业的盈利点已经日趋多元化,但在游戏中嵌入大量氪金点的创作思路依然是市场的主旋律,大多数玩家对此依然予以认可。在手游里氪单数次却得不到自己想要的游戏道具,这种情况几乎每秒都在发生。用手游中氪一单的资金去选购一款实实在在的国产精品单机游戏、获得一段沉浸式体验,难道真的不香么?

未知的投资风险

能够看到的是,国内的游戏市场正在变得越来越规范,不过对于国内的游戏制作商们来说,斥资遣人去开发一款单机游戏依然是具有风险性的行为。

相信很多人都明白[炽热的爱成就不了游戏行业]的道理。游戏的根本属性是商品,商品自然要产生价值并获得收益,单机游戏的开发周期远远比手游要长,在平台合作以及宣传包装方面所需要投入的资源较之手游也要更多,在目前的市场环境里很难对预期收益进行精准评估,所以资本持有者们自然会在投资时倾向于容易盈利的作品类型。

结语

综上,目前国内的单机游戏产业仍然受到舆论观念、市场环境和投资风险的制约。因此,每一家国内的单机游戏厂商势必都在逆流中搏击,每一部国产单机游戏的诞生势必都伴随着磨难和苦楚。笔者由衷地希望时间能够让这样的现状发生改变,也希望中国的游戏产业形态能够快速进化,将过往十余年落下的功课补全,打造一个属于国产单机游戏的大时代。

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