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谷歌向潜力巨大的游戏产业进军

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:46:40 【kenbest】

年度全球游戏开发者大会当地时间18日在美国旧金山市举行。有报道称谷歌将发布有关云游戏的新战略向潜力巨大的游戏产业进军与微软、索尼和任天堂一较高低。…

年度全球游戏开发者大会当地时间18日在美国旧金山市举行。有报道称,谷歌将发布有关云游戏的新战略,向潜力巨大的游戏产业进军,与微软、索尼和任天堂一较高低。

据美国哥伦比亚广播公司18日报道,去年,谷歌推出云游戏服务[Project Stream],可以通过网络和浏览器直接玩,而无须游戏主机。预计在今年的游戏开发者大会上,谷歌将发布一款新的流媒体游戏服务。美国CNBC网站称,这可能包括展示商业版[Project Stream]游戏流媒体服务,以及传闻中的[Yeti]游戏设备。二者或能帮助谷歌实现打造[游戏界网飞]的终极梦想。

据《日本经济新闻》报道,云游戏并非通过终端运行游戏操作所需的全部数据,而是通过数据中心运行,同时在云平台上保存数据。游戏过程有赖高速网络的传输。它的好处是玩家不用花大钱购买游戏机便可以在多个硬件上玩耍,而弊端是容易出现卡顿。

国际数据公司电子游戏分析师刘易斯·沃德对CNBC网站表示,谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。2018年,该行业创造1360亿美元营收,并正以每年15%的速度增长。据荷兰调查公司Newzoo的统计,全球的游戏市场规模到2021年预计将扩大至2017年的1.5倍,达1801亿美元。云游戏被认为将对游戏业务的成长做出贡献。

中娱智库首席分析师高东旭对《环球时报》记者表示,云游戏作为新的游戏形式,适应了5G背景下的网络传播速度,在短时间内还难以替代传统的本地游戏。不过,它确实也是一种可行的游戏方式。除了谷歌等外国企业,国内的游戏厂商也已经开始尝试云游戏的相关应用,比如腾讯的WeGame平台。中国商标网显示,腾讯已申请[WEGAME CLOUD]商标,或将近一步强化云游戏相关业务。包括阿里云等其他云服务提供商,也会逐步参与云游戏业务。

高东旭表示,云游戏最大的特点是突破了硬件限制,但未来依然会和其他游戏一样,在游戏内容和品质上面临挑战。毕竟游戏是内容产业,形式只是助推器。

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