2018年教育部、国家卫生健康委员会等8部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》其中提到实施网络游戏总量调控控制新增网络游戏上网运营数量探索符合国情的适龄提示制度采取措施限制未成年人使用时间。…
2018年,教育部、国家卫生健康委员会等8部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,其中提到实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
《2018年中国游戏产业报告》总结了中国游戏产业整体状况,报告显示,2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。其中,移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元,同比增长15.4%,移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%。
2018年游戏行业一直处于寒冬,在如此现状下,游戏用户却一直在增加,沉迷游戏的现象也越来越受到关注。
为何会产生这种现象?对于这一愈演愈烈的现象该如何治理?《法制日报》记者采访了业内有关专家。
21世纪教育研究院副院长熊丙奇说,从网络游戏本身来说,其符合孩子身心成长的特点,很多孩子可能只是比较爱玩,在这种情况下,适当的玩游戏没什么问题。
[但是如果花在玩网游上的时间太多,甚至不吃不喝、彻夜玩网游,把网游当成生活的重心,这就是典型的游戏成瘾,这样会导致沉迷网游者意志消沉以及其他兴趣的丧失,严重的话甚至会影响其身心健康。]熊丙奇说。
为何会出现这种现象?熊丙奇直言:[青少年在玩网络游戏时缺乏有效的引导。]
在中国教育科学研究院研究员储朝晖看来,游戏成瘾有很多影响因素。从青少年的角度来说,他们的生活可能相对比较单调,自制力相对较低。其次,他们的人生目标相对不够清晰。这两点是青少年游戏成瘾的原因。
[究其背后原因,是因为现在大多数青少年从小就被家长安排,他们的自主机会太少、自主能力不强,这样就形成了被动型人格,一旦有机会能够自主一点,他们就可以忘记一切。这个现象表面看起来是一个人的现象,但是深层次来看与他所处的环境、生活经历、周围人对他的态度都直接相关。]储朝晖说。
储朝晖认为,避免游戏成瘾的关键不在于外在的规范和约束,而在于沉迷者本身。让沉迷者从内心出发拒绝游戏才是根本。让一个人产生好奇的方向是多样化的,可以让他有丰富的生活,让他的学习生活不再单调,让他有自己愿意学习的内容,而不是全部被安排好的。
[给他们一个学习的自主权,他们可以自己确定学习的内容、确定学习的方式、确定学习的进度,这样能够让他们自我判断、自我辨别、自己决策,慢慢引导是从根上解决这个问题的办法。与此同时,家长也可以制定一些规范来管理孩子的行为,但最好是家长与孩子订立一个相互信守的协议,家长首先不能失信。]储朝晖说。
在熊丙奇看来,要通过政府、游戏经营方和家长共同构思解决网游成瘾问题。
熊丙奇说:[家长的作用很关键,家长要积极引导孩子如何玩游戏、什么时间可以玩游戏。家长不能在工作忙的时候用一款游戏打发孩子,而疏于对孩子进行引导,不然,孩子很可能在缺乏有效管理和有效引导的环境下染上网瘾。]
熊丙奇认为,即便孩子玩网游成瘾,家长也不应批评打骂孩子,也不能希望一夜之间矫正成瘾问题,而是要进行有效的引导。比如先引导孩子适当乐于其中,而不是沉迷于游戏。其次,家长还要重视对孩子的生活教育,要多陪伴孩子,让孩子不是只能在游戏中才感到有乐趣。
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