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网络游戏成为互联网行业增长加速器

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:46:43 【kenbest】

10月29日工信部公布了我国2018年前三季度互联网行业运行情况整个行业业务收入保持两位数增长营业利润增速保持稳定其中网络游戏、影音直播等手机应用加快普及市场规模稳步扩大尤其是网络游戏对整个行业的贡献日趋增多成为互联网行业增长加速器。…

10月29日,工信部公布了我国2018年前三季度互联网行业运行情况,整个行业业务收入保持两位数增长,营业利润增速保持稳定,其中网络游戏、影音直播等手机应用加快普及,市场规模稳步扩大,尤其是网络游戏对整个行业的贡献日趋增多,成为互联网行业增长加速器。

数据显示,前三季度,我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,但增速较上半年回落3.5个百分点。主要省份保持增长态势良好,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长17.5%、18.2%和32.3%。

信息服务收入仍是行业主要收入,规模达6188亿元,同比增长18.3%,占互联网业务收入比重为90.2%,不过,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)表现突出,业务收入1451亿元,同比增长20.6%。

前三季度,我国市场上移动互联网应用(APP)数量增长明显。截至9月底,市场上监测到的移动应用为442万款。9月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架12.9万款移动应用。截至9月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过258万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过184万款。在这些应用程序中,游戏类数量庞大,截至9月底,游戏类数量为136.7万款,生活服务类应用规模达53.2万款,排名第二。从用户下载情况来看,游戏类应用程序也高居榜首。截至9月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.57万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类、日常工具类和生活服务类应用下载量均超过千亿次。

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