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网游真的成为青少年中的“洪水猛兽”了吗?

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:46:47 【kenbest】

六一儿童节前夕17位院士呼吁让儿童节成为“无网游日”。他们在题为《愿你们在阳光下健康成长》的公开信中写道希望各大网络平台在儿童节能主动屏蔽网游内容和游戏链接。…

——社科院对青少年打游戏进行专题报告

六一儿童节前夕,17位院士呼吁让儿童节成为[无网游日]。他们在题为《愿你们在阳光下健康成长》的公开信中写道,希望各大网络平台在儿童节能主动屏蔽网游内容和游戏链接。

网游真的成为青少年中的[洪水猛兽]了吗?

5月31日,共青团中央维护青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所和腾讯联合发布了《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》(以下简称《报告》)。这是国内第一次专门针对青少年网络安全的全国社会性调查。调查显示,青少年打游戏热度并没有想象中高。

《报告》的主要调研对象为初高中生。《报告》指出,当代青少年网民的触网年龄愈发提前,约有超过六成的青少年触网年龄在6—10岁,且八成以上都具备较强的网络使用能力。而且,青少年上网地点集中在家庭。

那么,青少年上网都在干什么?

《报告》指出,约半数青少年每天上网时长控制在两小时内。而且,[这届]青少年很爱学习,[做作业/解题]是他们上网时最为关注的话题。在[搜索资料和信息][写作业和查单词]这些行为上,青少年们都表现出了较高的使用频率。

娱乐活动的内容也已经悄然发生了变化。《报告》显示,[短视频]迅速崛起,和音乐一起成为青少年的[心头好]。有29.04%的青少年[几乎总是]上网听音乐,20.49%的青少年[几乎总是]上网看短视频,但选择[几乎总是]上网玩游戏的,只占受访青少年中的14.4%,只有三成青少年每天至少玩一次游戏。此外,还有近三成青少年表示从来不上网玩游戏。有意思的是,前段时间发展得如火如荼的直播,在青少年这里遭到[嫌弃]——五成以上受访者说自己从不看直播。

这确实和大家的想象有出入。

中国社科院社会学研究所研究员田丰告诉科技日报记者,媒体对[青少年玩游戏]的关注度很高,但从他们调研的情况来看,在玩游戏方面,学校和家长都有控制,不像渲染的那样,好像已经[一发不可收拾]。

不过,如果孩子玩游戏时间过长,也确实对家庭产生困扰。匡敦校是中国传媒大学政法学院副教授,也是一名曾经的游戏重度玩家的父亲。儿子上初中时,对游戏近乎沉迷。他采取极端措施与儿子对抗,收效甚微。后来匡敦校终于想到了办法——利用偶像的影响力。儿子当年喜欢周杰伦,因而爱上了打篮球。于是,匡敦校每天抽出时间带孩子出去打篮球,与游戏争抢孩子的注意力。

在儿子玩得最入迷的那段时间,匡敦校也会在心里抱怨网游平台:为什么要让未成年人玩游戏?

田丰说,游戏运营商确实需要承担保护青少年的责任,但并非关闭游戏平台就万事大吉。孩子有需求,只堵住供给侧并不能解决问题。田丰建议,家长们可以像匡敦校一样,为孩子提供[替代性]活动,让网络游戏成为孩子众多娱乐选择中的一项。

[部分家长一些相对简单的管理方式和教育模式应当做出调整和转变,主动投入到孩子的学习和生活过程中去,与孩子共同面对和解决网络带来的问题,这对于青少年的网络素养和安全意识的提升,都有积极的推动作用。]田丰也提醒,孩子上网的主要场所在家庭,家长的做法和孩子行为关系密切,应做好榜样。

《报告》发布会现场,腾讯研究院副秘书长、安全管理部高级总监毛晟斌坦言,他们也在打造更为适合青少年的[功能性游戏],让游戏教会孩子知识,发挥正向作用。

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