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腾讯布局FPS页游市场,为旗下两款王牌“夺取”流量

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:47:05 【kenbest】

说起页游可能大家对它的传统印象是:浏览网页的时候侧边弹出一个小方框金光闪闪内容则是一个经典的传奇Gif动画再配上一行大字“一刀999级点击就送屠龙宝刀”。…

网页游戏的进化

说起页游,可能大家对它的传统印象是:浏览网页的时候,侧边弹出一个小方框,金光闪闪,内容则是一个经典的传奇Gif动画,再配上一行大字[一刀999级,点击就送屠龙宝刀]。

当然现在的页游都有钱了,那个简陋的gif动画换成了明星真人推荐,就算没请明星,厂家也会在GIF动画上花点心思,比如窃取单机游戏的CG动画

而今天要谈的[FPS页游]则是页游里的一个分类。

中国FPS页游很早就有了,真正兴起的时候是在2014年左右,那时候的代表作是《创业兵魂》和《生死狙击OL》,差不多也在那一年,笔者开始第一次接触国产FPS页游,玩的游戏正是4399平台下的生死狙击ol,这款游戏给我的感觉就是把腾讯CF的内容原封不动的搬到网页上了,虽然是抄袭的,但是我觉得并没有什么不妥。

为什么这么说?因为腾讯的CF的确是老了,游戏画面仍然停留在上个世纪CS的水平,这种游戏被移植到web平台那是迟早的事,腾讯不干自然有人干。

笔者后续又尝试了《火线精英》、《特战英雄》、《超神狙击》市面上比较火爆的FPS页游,感觉国产的FPS页游早已不拘泥于模仿CF,CS传统王牌项目,而是整个FPS市场什么模式最火,它都能在WEB端极速地给用户呈现出来。

大家都知道,中国的页游市场在2013年达到鼎盛期,增长速度达到了66%,但是2015年过后,中国的页游市场几乎停滞了增长,增速一直在4%左右徘徊。

但是在这个时期,也是国内FPS页游疯狂扩张的年代,许多fps端游老玩家,新手玩家也开始将阵地转移到web平台当中来,在这股浪潮中《生死狙击》无疑是最大的胜利者,它的活跃指数是传统顶级页游的5倍以上,其百度指数甚至超过了腾讯的FPS王牌[CF]。

2016年,游戏老大腾讯的终于坐不住了,同年6月份,腾讯游戏与杭州无端科技达成合作,引进旗下的FPS页游王牌《生死狙击OL》,如果你经常逛QQ空间,你会发现那一年空间里经常出现的游戏广告就是生死狙击。

2017年,腾讯启动了的FPS网游轻量化战略——1月份,旗下FPS王牌《逆战》页游版上线,8月份,fps网游的龙头老大CF也上线了页游版。看这样,腾讯准备[血洗]国内的FPS页游市场了。

大家可能会有疑问了,为什么fps页游会成为页游市场中的黑马?腾讯为什么会在这块市场上大动干戈?

发展网页游戏的优势

首先,FPS页游能够脱颖而出最重要的原因:小朋友找到了[打枪]的地方。如果你玩过生死狙击,最起初的种子用户都是00后,为什么他们不去玩更高品质的端游CF和逆战呢?原因很简单,就一个字难,我玩生死狙击曾经加过一个战队,队友都是00后小学生,包括我的队长。

我问他们:[很多人在玩cf,你们怎么不去玩?]

一个人回答:[游戏很难,玩CF的太厉害了]

另一个人回答:[去不了网吧,家人也不让下游戏]

确实,他们说的有道理,很多人说,CF、逆战是小学生的天堂,但真实情况的是,玩CF的小学生都已长大成人,技术普遍比OO后高一个档次,这种情形就和当年玩CF的小学生都很羡慕玩CS1.6的高超技术。

所以00后新秀们希望找到属于自己的FPS平台,愉快地一起玩耍,于是4399、7k7K这些[儿童]小游戏平台给了他们[打枪]的舞台。正是因为小朋友的聚集,也引起了FPS端游玩家的注意,很多端游玩家杀入页游平台,体会收割[小朋友]、称王称霸的快感。

第二个原因就是FPS页游硬件要求低、体验门槛低。

市面上大多数的fps页游都是基于flash播放插件Unity 3D引擎,无需下载客户端内容,这个条件可以说比端游的要求低的多,电脑上只要有浏览器就可以玩耍。而且玩家进入游戏,初次加载只要10秒钟左右,效率非常之快,真的可以做到点开即玩的地步。

市面上FPS的页游上手难度都非常低,射击的后座力比端游小很多,除此之外,fps页游在道具付费内容上,也比传统的端游更具性价比。

而且,fps页游厂商在照搬端游武器、模式、地图的同时,还会进一步去优化,其中最让我印象深刻的是,当年生死狙击推出CF的[名枪]刺刀AK和消音M4两把人民币武器的时候,直接归类为[全民]武器,采用[金币+等级]解锁购买,备受好评,在生化沙漠这张地图上,更是比CF创新出了5个[人类守护点]。

腾讯之所以大力布局FPS页游市场,并不是因为FPS页游比FPS端游更为强势。

就目前来看,fps页游的综合体验仍然与传统端游有很大的差距,许多FPS页游的品质仍然很拙劣,最显著的问题就是fps页游的画质非常粗糙,尤其是采用Flash的页游,画质还是CS的水平,手感和人物动作也比较粗糙。

腾讯进军FPS页游的主要目的有两个:除了为旗下两款FPS王牌[夺取]其他FPS页游流量之外,主要还是要帮以后的FPS大作做[轻],降低体验难度,更大程度上推广到每个fps爱好者,打好群众基础。

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