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英雄互娱2017年Q1营收3.09亿 新游戏上线收入大幅增加

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:47:08 【kenbest】

4月26日新三板上市公司英雄互娱发布了2017年第一季度报告报告显示英雄互娱第一季度营收约3.09亿元同比增长68.97%;归属挂牌股东净利润约1.37亿元同比增长4.40%。…

4月26日,新三板上市公司英雄互娱发布了2017年第一季度报告,报告显示,英雄互娱第一季度营收约3.09亿元,同比增长68.97%;归属挂牌股东净利润约1.37亿元,同比增长4.40%。第一季度营收增长得益于多款新游的上线,游戏收入出现大幅增加。

英雄互娱第一季度营收主要来源为游戏研发,国内及海外地区游戏发行,此外英雄互娱积极布局并投资移动电竞产业链,不断强化公司研运能力及各环节影响力,逐步打通研发+发行+赛事+渠道+线下的产业链布局,开始陆续获得投资收益。

目前,英雄互娱自研并发行的游戏包括《全民枪战》系列、《一起来跳舞》、《一起来飞车》、《弹弹岛2》、《巅峰战舰》、《抢滩登陆3D》等;代理发行的游戏包括《影之刃2》、《极无双》、《夏目的美丽日记》、《街头篮球》(海外发行名称,国内为《街篮》)等;关注、扶持并全球发行独立游戏《节奏英雄》、《翻滚吧齿轮君》等;即将上线的游戏包括《战争艺术:赤潮》、《战争公约》等,FPS、TPS、动作格斗、音乐舞蹈、竞速类、体育竞技类等移动电竞全品类均有涉猎。

英雄互娱营收增加也得益于在电竞领域方面的深耕。英雄互娱成立以来,从并购畅游云端、举办[HPL-英雄联赛]、成立中国移动电竞联盟、举办第一个开打的移动电竞职业联赛、成立英雄体育…等一系列动作可以看出,英雄互娱要打造的正是一个完整、独立的互联网体育生态。

从目前的手游产品如《全民枪战》,《天天炫舞》、《巅峰战舰》等以及正在打造的HPL等赛事体系来看,英雄互娱正通过赛事中强竞技性和强观赏性、对抗性的内容吸引观众,而这部分观众将成为[英雄生态]的潜在用户。

电竞赛事作为用户瞩目的焦点,赞助商和广告主能够借助赛事平台精准地触及优质的年轻消费者群体,并且带来收益。不仅如此,传统手游运营、赛事赞助、用户产生的优质内容、KOL粉丝经济等英雄生态中的各个环节都能通过较成熟的方式变现。

同时,在港澳台及国际化方面,英雄互娱持续发挥移动电竞领域在港澳台及海外地区的先发优势。《街头篮球》、《全民枪战》系列、《巅峰战舰》等多个带有电竞属性的产品在港澳台的App Store上均获得不俗的成绩。

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