据外媒报道随着智能手机的普及手游正在成为一笔大生意。市场研究公司SuperData Research和游戏引擎开发公司Unity的报告显示去年全球手游市场营收达到406亿美元同比增长18%市场规模几乎可与全球电影院线票房收入相匹敌。…
据外媒报道,随着智能手机的普及,手游正在成为一笔大生意。市场研究公司SuperData Research和游戏引擎开发公司Unity的报告显示,去年全球手游市场营收达到406亿美元,同比增长18%,市场规模几乎可与全球电影院线票房收入相匹敌。凭借超400亿美元的营收,手游也成功上位,占据数字游戏市场半壁江山。
其中,为406亿美元营收贡献最多的是亚洲市场。去年,亚洲玩家在手游上花了248亿美元。美国市场紧随其后,贡献了69亿美元。欧洲市场则排名第三,玩家在手游上贡献了57亿美元。
数据显示,去年玩家平均每天会花30分钟时间在手游上,人们在iOS和安卓平台上玩手游的时间分别增长了12%和9%。
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