玩手游氪金抽卡成为了许多玩家们热衷的娱乐项目不过某些游戏抽卡的掉率实在是太低了以至于氪金百万日元也未必能获得自己心仪的卡。…
玩手游氪金抽卡成为了许多玩家们热衷的娱乐项目,不过某些游戏抽卡的掉率实在是太低了,以至于氪金百万日元也未必能获得自己心仪的卡。那么怎么才能提高抽到想要的卡的概率呢?最近岛国一名高三学生武藤拓志就发表了一篇关于手游抽卡掉率的研究文章,他因此还获得了日本数学检定协会奖,我们就一起来看看吧。
这位高三学生武藤拓志研究的是目前已经在日本手游中被禁止采用的完全抽卡系统,所谓的完全抽卡系统是规定抽到某几种特定稀有的道具后会获得一个新的超稀有道具的系统。不过由于这种抽卡设计不合理,已经被废了。武藤拓志利用高中的概率数学知识与数学计算软件,构建出了两种抽卡回数的数学公式模型。日本数学检定协会认为这篇研究文章贴近日常的生活,同时也活用了数学知识,于是授予了他日本数学检定协会奖。
正如我们所知,岛国人民极度热爱手游。每年为手游氪金的数额远超过国内网友们的想象。但没想到这位岛国学生竟然利用数学知识发表了关于手游抽卡掉率的研究文章,可以说这再次刷新了我们对于[岛国小哥]这类人群的认识。对此我们就来看看网友们的看法吧。[岛国小哥人才辈出!][不知道这位小哥会不会为广大渴望偷渡的非洲人写一篇研究报告。][看看!别人家的高中生。][厉害了我的哥。]
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