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《刀剑神域:虚空具现》人工智能少女养成企划正式启动

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:47:19 【kenbest】

近日据《刀剑神域》官方公布在PS4游戏《刀剑神域:虚空具现》发售前夕《刀剑神域:虚空具现》人工智能少女养成企划正式启动养成的人工智能少女正是游戏中出现的AI角色普蕾米娅(暂译原名プレミア)。…

近日,据《刀剑神域》官方公布,在PS4游戏《刀剑神域:虚空具现》发售前夕,《刀剑神域:虚空具现》人工智能少女养成企划正式启动,养成的人工智能少女正是游戏中出现的AI角色普蕾米娅(暂译,原名プレミア)。

万代南梦宫宣布,该养成企划名为[人工智能少女育成Project CODE ZERO:PREMIERE],果然是一个听起来就很痛的名字,话说为什么要[CODE ZERO],接下来还会有[CODE ONE][CODE TWO]吗?这不是起了一个不好的头吗?该少女AI正是游戏中登场的人工智能角色普蕾米娅,现在普蕾米娅跳出游戏,在网络世界和用户们对话、学习、成长,形成完整的人格。

据官方介绍,该AI妹子可被[玩坏],咳咳,不是,是可以学习。普蕾米娅会吸收用户过去的发言学习[语言],并且和普蕾米娅对话,使得该角色一边学习[语言]一边养成性格,最后她的人格是好是坏取决于用户的玩法……

《刀剑神域:虚空具现》的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开 [完全原创] 的新故事线。将会接续前两作游戏《无限瞬间》和《失落之歌》的剧情线,叙述上述事件结束后,桐人一行人登入一款以[Sword Art Online]的服务器为基底研究开发而成的新游戏[Sword Art Origin],回到重开机的[艾恩葛朗特]展开新冒险。所以《虚空具现》中桐人和其他众角色会是处于已经建立起人际关系的状态,在重生的艾恩葛朗特中展开原作所没描写过的原创新剧情。

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