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与其超越日本动画,国漫还不如走出自己的路

来源:动漫界 时间:2021/1/27 19:42:20 【kenbest】

这些年来的国漫和日漫,大致来说日漫是一个六边形,上中层作品多,国漫是个等腰四边形,也是上中层偏多,虽然高度都差不多,但是量级还是差了几个档次。…

这些年来的国漫和日漫,大致来说日漫是一个六边形,上中层作品多,国漫是个等腰四边形,也是上中层偏多,虽然高度都差不多,但是量级还是差了几个档次。说出日漫精品的数量可比国漫的数量要多不少,差距要正视,不偏不倚。对于国漫最好的支持还是鼓励优良作品期待良心和质量成为领头者。

日漫的弹射起步发展时间要远远长出国漫一大大截(忽略其他因素只拿产业出现时间做对比的,忽略技术上限和国家当时环境而横向对比,各国内作品等级的都是流氓,令人作呕)他发展的时间足够尝试几乎所有的题材并完成浊沉清浮的过程,优秀的继续发展,粗糙的快速遏制,一个良性循环。

日漫产业已经成熟了,而国漫的起步前两三年才刚刚开始步入快速发展的道路上。现在那些鱼目混珠的作品才筛选的差不多。

我们与日漫美漫的差距并不主要在作品上,更在产业链上,作品只是产业结构和环境结出的果子。当果子能卖到钱了,就是果园扩大精耕细种的时候。

所以说不论是产能,还是优秀作品质量,普及程度都不及日本,就别急着谈超越了吧。我相信,国内的编剧啊,分镜监督啊,演出好好培养培养还是能达到日本顶尖动画的水平的,原画就不急着赶上日本了,说实话这个需要长期积累,暂时赶不上。你要这些达标了以后资本才会大量投入,体系才能慢慢形成,才能去提升产能,再去逐渐扩大普及度和知名度……

你先把第一步做到再吹,很多人说国动有日本动画的水平,但那些都只是准一流水平,都还没到真正的一流,刺客,凸变,制作水平如何心里真就没点数咯(原画差距大的原因 ,这个倒不急),我看了这么多国动还真没几个片段镜头给我印象特别深。所以相比我更看好3D国动,我觉得这是比较适合中国动画的发展方向。而且3D动画目前已经勉强达到了第一阶段的标准,这也是为啥资本更多是投入在3D动画上。

我和很多国动区观众一样,盼望着有一天中国优秀的故事能被发掘,对动画有着浓厚的兴趣,但也正是这份兴趣,导致我比普通观众更了解中日动画制作上的差距。特别是中日原画上的差距,我看到评论区有人点出来了,但是也看到了国动区了解这一块的人真的很少。这也是虽然国动只要稍微优秀点的我都看完了,但是却完全不想混国动区的原因,真的圈地自萌。

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