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  • 用户超6亿 使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

    网络游戏是一种有魅力的艺术形式也正是这种巨大吸引力和影响力要求我们发展好、利用好、管理好游戏使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

    2022/9/26 15:46:34 166次浏览
  • 日本“游戏依赖”调查结果:游戏玩久了伤身体!

    据日媒报道日本实施了一项针对游戏依赖性的全国调查近日公布的结果证实长时间玩游戏会对工作和健康产生负面影响。

    2022/9/26 15:46:33 187次浏览
  • 网易的内部矛盾被置于放大镜下:游戏吃老本 暴力裁员并非个例

    11月23日一名自称在网易游戏工作了5年的老员工发文:《网易裁员让保安把身患绝症的我赶出公司。

    2022/9/26 15:46:33 186次浏览
  • B站实现了游戏收入和非游戏收入的持平

    美东时间11月18日盘后哔哩哔哩(Nasdaq: BILI以下简称为B站)公布了2019年第三季度未经审计的财报。

    2022/9/26 15:46:33 180次浏览
  • 动漫风3D动作手游《精灵物语》正式曝光

    近期动漫风3D动作手游《精灵物语》正式曝光据运营团队透露产品已经进入上线前的最后准备阶段。该游戏采用3D引擎以大家熟知的动漫片为题材把卡牌养成和萌宠对战为做为核心玩法。

    2022/9/26 15:46:33 170次浏览
  • 泰国游戏产业增幅持续走强 2020总值或达250亿泰铢

    据泰国《世界日报》报道过去4年里泰国游戏产业以年均12.7%的增幅持续增长支持因素包括受消费者青睐的手机网络游戏开发、游戏开发商数量增加、民间投资资金等。

    2022/9/26 15:46:33 162次浏览
  • 中国游戏产品出口潜力巨大 预计海外收入超110亿美元

    近日在深圳举行的“2019全球游戏开发者大会”上第三方研究机构伽马数据和欧洲研究机构Newzoo联合发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》预计2019年中国游戏海外出口将突破110亿美元较2018年的95.9亿美元大幅提升10年间增长百倍。

    2022/9/26 15:46:33 172次浏览
  • 游戏行业景气度回温 海外市场拓展加速

    伴随游戏市场及企业自身调整到位在5G、云游戏等新兴技术加速催化下国内游戏行业正迎来新一轮价值成长周期景气度显著回温。

    2022/9/26 15:46:33 172次浏览
  • 手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤

    今日手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里木兰出现在《部落冲突》依旧英姿飒爽运用自己的机智与武力保护村庄守卫部落。

    2022/9/26 15:46:33 189次浏览
  • 数字游戏会成为科普“主战场”吗

    近日在“东方红一号”发射50周年之际国民游戏《王者荣耀》推出“李元芳—银河之约”与“沈梦溪—星空之诺” 两款航天主题游戏皮肤让更多人在游戏中展开求知溯源的航天科普之旅。

    2022/9/26 15:46:33 192次浏览
  • 微信小游戏成监管空白?

    日前《通知》下发后迎来第一个寒假有家长发现自己的孩子沉迷于微信小游戏。经《证券日报》记者反复试验证实微信小游戏确实未设置防沉迷系统。

    2022/9/26 15:46:33 179次浏览
  • 网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾

    明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为在游戏行业中屡见不鲜。

    2022/9/26 15:46:33 196次浏览
  • 3DCG动画《机动奥特曼》衍生手游开启了预约

    喜欢奥特曼的玩家应该都知道此前由网飞推出的3DCG动画《机动奥特曼(ULTRAMAN)》。今日官方上线了一款名为《ULTRAMAN BE ULTRA》的《机动奥特曼》衍生手游目前该作已经开启了预约。

    2022/9/26 15:46:33 215次浏览
  • 2019腾讯游戏角色大赏活动开启

    腾讯近日在心悦俱乐部APP上开启了2019腾讯游戏角色大赏活动所有来自腾讯旗下的游戏的人气角色将共同参与一场角逐并争夺2019最高人气的游戏角色的桂冠用户可以根据投票规则票选自己2019年最心仪的腾讯游戏角色。

    2022/9/26 15:46:33 208次浏览
  • 2019年中国游戏产业交出了一份不错的成绩单

    中国音数协游戏工委主任张毅君表示中国游戏企业通过积极的海外拓展打造精品原创游戏的战略凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质成功塑造了一批优秀中国游戏品牌。

    2022/9/26 15:46:33 171次浏览
  • 游戏行业“吸金”能力依旧 2019年收入超过3100亿元

    12月18日第三方研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。数据显示2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升收入超过3100亿元增幅达到10.6%。

    2022/9/26 15:46:33 210次浏览
  • 新生代国风武侠手游《新笑傲江湖》12月19日燃情公测

    新生代国风武侠手游《新笑傲江湖》12月19日燃情公测超人气青年演员肖战化身令狐冲带你一战江湖!今天《新笑傲江湖》手游完整CG动画正式曝光通过一帧帧走心的侠客特写、一幕幕超燃的对决镜头为所有玩家呈现出一个波澜壮阔、快意恩仇的武侠江湖。

    2022/9/26 15:46:33 205次浏览
  • 用真金白银“砸”出来的游戏账号生杀予夺大权却在游戏公司手中?

    随着越来越多人在游戏上“氪金”玩家在游戏平台上的投入数额越发惊人。游戏账号——这些在网络空间中传输各类信息的载体也可能变得“价值连城”。

    2022/9/26 15:46:33 186次浏览
  • 网游防沉迷要落到实处

    网络游戏固然不是洪水猛兽但它容易令人成瘾也是不争的事实。世界卫生组织去年专门为“游戏成瘾”设立了条目归类到精神疾病。

    2022/9/26 15:46:33 164次浏览
  • 孩子们告别网游沉迷后应该玩什么?

    近日国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》提出严格控制未成年人使用网络游戏时段时长并规范付费服务。

    2022/9/26 15:46:33 155次浏览

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