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越小越精彩:浅析科幻电影“小世界”使用方法

来源:网络整理 时间:2023/5/13 7:12:45 【kenbest】

最近话题沸沸扬扬的《雪国列车》以与众不同的世界观引人瞩目。电影讲述近未来的地球陷入冰封,幸存者在一列永不停歇的列车上求生,下等车厢的贫民不满等级压迫,掀起暴动向首节车厢挺近。片中惊心动魄的肢体对抗,瞠目结舌的真相逆转,全在十几列火车车厢内展开,空间十分有限,是一部典型的小世界电影。   小世界电...…

  最近话题沸沸扬扬的《雪国列车》以与众不同的世界观引人瞩目。电影讲述近未来的地球陷入冰封,幸存者在一列永不停歇的列车上求生,下等车厢的贫民不满等级压迫,掀起暴动向首节车厢挺近。片中惊心动魄的肢体对抗,瞠目结舌的真相逆转,全在十几列火车车厢内展开,空间十分有限,是一部典型的小世界电影。

  小世界电影,通俗来说叫做封闭空间电影,顾名思义,角色的活动范围被限制在有限的空间内,以建筑物、交通工具等最为常见;与外界保持物理隔绝的同时,也常伴随大幅度的通信阻断,使小世界成为一座信息孤岛;小世界中角色有限,即使画面中人头攒动,主要矛盾也会集中在有限几个人身上;还通常包含激烈的冲突,以弥补场面上的单调,冲突可以是火爆的动作打斗,也可以是心理斗争和破解谜题,两者经常在同一部作品共存;小世界电影在惊悚和科幻类型最为常见,科幻电影采用小世界架构,其情节作用非常多样化。

  “杀阵”和“保护体”是两种常用的小世界载体

  属性邪恶的小世界不啻为一个谋杀竞技场,本身即是一切矛盾的始作俑者,此类小世界强调与外界的森严隔绝,给主角制造更大的挑战。谋杀竞技场可以由人力打造和控制,比如《心慌方》中布满机关陷阱的高科技“立方体”,《林中小屋》被电脑操控的的直播舞台,《饥饿游戏》后半段的竞技场也不乏异曲同工;也可具有自主意识,罪魁祸首通常是电脑,《夺命大厦》中围剿住客的智能公寓楼,《病毒》捕猎访客同化成机械的幽灵船,怎能忘了《2001:太空漫游》的哈尔9000,不动声色夺取生命,熟睡的宇航员甚至没有反抗的机会,这部划时代经典描绘了将生命全盘托付非生命之手的险恶。

  假如扩展定义,每一颗地外行星都是一个吞噬生命的小世界。《阿波罗18号》潜藏杀机的月球,《火星最后时日》生机勃勃的红色星球,《欧罗巴计划》暗流涌动的木卫二冰层,虽地貌广阔,却令人寸步难行,跟被禁闭没什么两样。将此思路推到极致,便是《地心引力》无垠的宇宙,有什么比漆黑、冰冷、真空的宇宙更高效的“杀人空间”呢,外层空间自然比地球表面广漠得多,但扎根于地球的普罗大众来说,这个陌生的环境仍是个求生无门的“小世界”。

  反过来,小世界也不乏“与人为善”,封闭出坚不可摧的堡垒,保护乘客不受外界威胁。如《海底两万里》的鹦鹉螺号,这艘蒸汽朋克潜水艇遨游深海,击退大章鱼,《太空飞行棋》的房子是抵挡陨石、流星雨、外星人的避风港;《太阳浩劫》描述一次飞蛾扑火般的太空冒险,全靠巨型飞船抵挡致命的太阳光热;邪典片《黑星球》则属于“内外兼修”,舱外太空固然杀机四伏,舱内的气球外星人、意识炸弹也竞相惹出麻烦,让一群嬉皮士宇航员左支右绌,疲于应付,黑色幽默不断。

  固化强弱,危机立显

  小世界的高度闭合性使之适合充当天然的狩猎场、竞技台。此类影片开局时,主角几乎无例外处于弱势一方,外援不至,求救无门,有限的空间又固化了强弱局面,且看如何出奇招,实现惊天逆转。《异形》开辟了一种封闭空间围猎的怪兽片套路,几部续集虽风格各异,或多或少因袭了该思路,直到前传《普罗米修斯》仍乐此不疲,在极其有限的场景中绷出张力。《异形》衍生出几乎一整个亚类型,《迷雾》的小镇商场,《极度深寒》的豪华游轮,《深海狂鲨》的大洋基地,《大白鲨3》的海底公园,《深空失忆》的征空飞船,都是人与异兽殊死较量的战场。《怪形》的怪物既擅屠戮也懂伪装,该片除了动作激斗,还带有一丝封闭空间推理破案的趣味。《生化危机》勉强也属于小世界,只不过主角功夫强大,变异怪兽倒成了被宰杀的对象,恐怖指数大大降低。

  除了怪兽,人类也不时沦为小世界中自己造物的猎物,在《夜困杀人场》被机器警卫追着仓皇逃窜,在《死亡机器》被机械恐龙逐个开膛破腹,或是与《土星三号》的机器人展开笨拙的交锋。人与人在小世界争锋相对罕见,《新特警判官》里犯罪团伙盘踞的大楼是一例,判官单枪匹马杀出血路,正好凸显以弱胜强的个人英雄主义;《人类清除计划》将情势颠倒,屋主一家是“主场”,但闯入者有人数优势和枪炮武装,逼得主人采用游击战术御敌。

  资源限制,考验智慧

  小世界里资源匮乏,就地取材主义成为强调和褒扬的作风。各种怪兽片多少具有上述特征,《怪形》科考队员想到用火攻降服嗜血狂魔,《夜困杀人场》的机器警卫被以各种商场电器击退,《深海狂鲨》的科学家以餐具、捕鱼器材周旋智能鲨鱼,《死亡机器》的雇佣兵借助大厦通行门、升降机等逃脱魔掌。《饥饿游戏》人与人的对抗中,林木、池水等取用得当,都可以成为拯救生命、制胜对手的法宝,可见,越是在小世界,求生越需要大学问。

  设置谜题,铺设悬念

  同样,由于小世界与外界信息不畅,亦被用作冒险解谜的舞台。封闭空间构成谜面,线索尽在其中,相对公开公平。《月球》的大财团阴谋,《深渊》的智慧体迹象,《立方体》的过关谜题,《深空失忆》尘封千年的真相,随着对小世界的探索,如剥洋葱般层层揭开。作为谜面的小世界被设置区隔到变态的绝境,诸如《深海圆疑》、《黑洞表面》、《恐怖游轮》分别发生在深海、飞船和时空混乱的游轮上,幽闭空间扭曲了物理定律和心理状态,模糊了真实与虚幻的边界,引入意志层面的角力,虽不如搏杀怪兽机器人来得热闹,铺设得当的悬念一样引人入胜。

  越狱模式,动机强烈

  封闭空间多数呈现牢笼特征,适合刻画主角英勇冲破封锁、投奔外部世界的抗争。几乎所有“死亡竞技”和“怪兽猎杀”的恐怖片都包含越狱元素,只不过动机来源于魔怪敌人而非空间本身,小世界有更“标准”的越狱陈述,在物质世界如《天狱飞龙》的未来监狱,如《心慌方》的立方体迷宫,开宗明义定性亟待逃离的空间,故事的所有张力也来自于受困与脱困的拉锯;精神世界的越狱有《源代码》,该片形象地点明,即便人的肉体消亡,依然无法磨灭意识对自由的天然渴望。

  控制成本,以小搏大

  小世界与低成本可比翼齐飞,极小格局可反映极大主题。《雷管》只花费7000美元,用一栋房子和几个有限的角色,提出了别开生面的时间旅行理论,如果制作成豪华大片,剑走偏锋的才思创意可能被花里胡哨的特效淹没,沦为一部过目既往的普通穿越片。更极端的例子是《这个男人来自地球》,影片涉及的历史时间跨度、地理文化广度,用史诗来形容都显苍白无比,真有亿万投资,也不可能完整再现,倒不如一座小屋中天马行空,大侃特侃,给人无限遐想,无穷解读,真乃以小搏大的巅峰创举。

  多种用法混合使用

  回到《雪国列车》,作为一部典型的小世界科幻片,它收容了上述每一种情节分支:列车是抵御极寒侵袭的避风港,也是统治者维护等级特权的铜墙铁壁,劣等人遭到斧头和枪弹猎杀,他们凭有限的智慧产物(铁桶,火把)杀出困局,同时不断揭开列车的谜样故事和隐藏动机,最后,列车中最具远见者合力冲破了钢铁牢笼。透过小世界的表面观察,影片叙述的是关乎全人类的生存故事,既然无法真拿地球作舞台,便借助异想天开的末世前提,把等级间的区隔、抗争与博弈浓缩到一列火车,完成了对大世界的浓缩和提炼,以一种直观透彻的方式呈现了大世界的面貌,以逼狭空间达成宏观叙述。雪国列车算得上是一部小世界科幻片的佳作。(文/方聿南)

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