星期五言:学哲学和文学理论的人应该对柏拉图那个著名的“洞穴之喻”不陌生了——它假设把一群人从生下来就囚禁到一个山洞里,用锁链限制他们不能转头,只能看到外面世界映射到墙上的影子。于是,影子便成了这些人所认知的真实世界。 这期间,如果有一个人侥幸挣脱开了铁链,走出山洞,看到了外面的世界,那么…… 这是...…
星期五言:学哲学和文学理论的人应该对柏拉图那个著名的“洞穴之喻”不陌生了——它假设把一群人从生下来就囚禁到一个山洞里,用锁链限制他们不能转头,只能看到外面世界映射到墙上的影子。于是,影子便成了这些人所认知的真实世界。
这期间,如果有一个人侥幸挣脱开了铁链,走出山洞,看到了外面的世界,那么……
这是这套理论第一个有意思的地方。其次,如果那个走出山洞的人得知了真相,他是否还会回到山洞,去说服其他还被囚禁的人走出来呢?他劝说过程又会得到其他人怎样的回复?这是另两个有意思且值得思考的问题。
好啦,回到我们今天要说的《黑客帝国:矩阵重启》,如果你能认真地把两个半小时的电影从头看到尾(无需补习前三集),那就不难看出电影其实就在围绕上面几个问题展开,我们再把这几个问题重复一遍:1、被囚禁的人是否能走出洞穴,看到真实世界;2、他看到真实后是否会回到山洞,去告知说服剩下的人;3、剩下的被囚禁的人在得知真相后会做出怎样的反应。
当然,《黑客帝国:矩阵重启》可讲的有意思的事远不止这些,听“星期五”接着说——
文:野人五
编辑:Mr.Friday
图片:网络/视频截图
一、它算“好莱坞商业大片”还是“反社会小众电影”?
判断一部电影是商业大片还是小众电影,这里有两个不太科学的小窍门:一看评分,二看片尾曲。
1、评分
如果网络媒体上对一部电影的评分很低,那大概有两种情况:一是这部电影太烂,二是这部电影太小众(大多数人看不懂)。但至少,低分电影能排除它是一部受大众欢迎,迎合多数人口味的片子。可见的是,《黑客帝国:矩阵重启》的评分在国内电影媒体板块低的可怜。
2、片尾曲
该片的片尾曲是典型的重金说唱,在此把歌词歌曲链接摘下来,大家一看一听就知它是正能量还是反**了——
(注:电影歌曲非原唱)
要知道,一部正统的好莱坞商业大片是绝对不会出现这种音乐的。
当然,仅凭一个评分和片尾曲不能对一部电影盖棺定论,下面我们再来具体看看这部“黑客帝国”跟其它商业大片有什么不同。
二、它跟一般商业大片有什么不同?
1、“个人英雄主义”的弱化
《碟中谍》也好,《英雄者联盟》也罢,哪怕是《1917》那种战争片,但凡是好莱坞动作片,个人英雄是绝对少不了的,那种凭一己之力完成不可完成任务的套子屡试不爽。然而,看完这部《黑客帝国:矩阵重启》你会发现,那个无所不能的尼奥(Neo) 似乎没那么大能耐了,倒是他身边那些人一个比一个猛。
而且最终尼奥好像还不是那个“天选之子”,搞了个大乌龙。总言而之,这部电影不是某一个英雄单刀闯关完成最终任务的。换句话说,电影里没有一个标志性的“英雄人物”,这在美式商业片里绝对不多见。
2、对套路化的讽刺戏谑
乌龙可不止一处,看过前三集的人都知道,Neo关键时刻会飞,酷似超人,可这集演到高潮关键时刻,Neo掉链子了,飞不起来了。飞不起来也罢,他还做了个动作试了试,不知道的以为这是看喜剧片呢。
这种桥段只会在恶搞剧里才会出现。
结尾处的一场戏更夸张——仗都打赢了,男女主角又飞回了敌人家,互相争辩调侃了一通飞走了。
这种剧内的讽刺恶搞在大片里正片里很罕见。
3、去“拯救、维护世界和平”主题
我几乎没见过一部好莱坞动作或科幻大片,最终的胜利不是跟拯救世界和平、拯救人类捆绑在一起的。可这部片似乎大家干的事儿跟世界和平没多大关系,反倒那个虚幻的程序比真实世界和平美丽多了。
▲片中真实世界与虚幻世界对比
那么,那群人来来去去的图个什么呢?
剧中提到最多的一个词是“自由意志”和“真实”,充其量再加上个男女主角的爱情以及那个“苦行”的复仇。
总之,没人标榜维护世界和平去行事。这一主题被弱化甚至删除了。
综上所知,这部电影若按商业片标准,那简直是不及格。
不及格是不是就代表完全不商业了,不见得。这也是我认为美国电影在进化的地方——那就是独立元素与商业元素的结合。
三、电影传达思想的手段:即商业手段
1、炫酷造型
人、机器的造型也好,功夫打斗、飞车枪战设计也罢,都够好莱坞大片养眼的级别了。
2、特效大场面
从城市到山间,从现实到虚幻,从陆地到悬空,那些空间场景的美工与创意与剧情交相呼应,场面宏大,让人目不暇接。
3、游戏公关模式
从剧本角度而言,故事框架并没有跳脱游戏公关模式。游戏公关模式什么概念,很简单——角色不断接受新任务;场景不断变换;敌人一波接一波出现;最后出现大Boss。
说到此,有人要质疑了,故事框架这么简单,为什么还看不懂?
四、为什么电影用了这么些商业手段,还是看不懂?!
相信我,不是智商问题,也跟看没看前三集“黑客”没太大关系。是他们太会制造复杂象了,这当然也跟西方人创作者思维方式有关系——我们拍《西游记》,变了就是变了,腾云驾雾也就腾了驾了,没有理由,不容置疑。
西方人拍电影可不行,变,是得有科学依据的,那一跟斗十万八千里,是得有动能原理的。但注意,这里的原理和依据是要加引号的,来看那个叫“苦行”的印度女人跟尼奥和船长将的一通话:
- 尼奥的逃脱破坏了矩阵的稳定,现在只剩崔妮蒂在那,导致了Anomaleum电流外放,故障保险已被触发,将矩阵重置到以前的版本,但分析师停止了重置,他说服了当局,说你很快就会回来……
大家乍一看这通话,那简直专业的如同专家解释比特币原理了,正常人很难听懂。你若非得从科学角度去读懂它,那真是累死不偿命。
这里我们需要用剧本和文学思维去解读它,如此就简单多了,翻译过来其实就一句话:崔妮蒂非救不可!其它全是废话。
再看之前那个分析师跟Neo说的一通话:
- 没用的,你赢不了时间,倒带的速度比你眼都快……子弹时间,用定义你的力量来控制你,真机灵呀,用那个模态……
是不是又有点晕了。不用怕,这一堆废话跟上面的如出一辙,翻译过来就是:我能控制你的时间,我可以任意喊暂停。更简单!
最后再来看营救崔妮蒂做出的那套方案,更玄乎了:
Anomaleum下方五十米是一层羊膜过滤器,沿着这个边缘隐藏着一个小的六边型通风口,该通风口在进气孔送入红细胞修改器……
啊呀,这不就是教大家怎么进那电脑程序吗,或这再直白一点说,就是教大家怎么进入那个虚化世界吗!(看看人家《盗梦空间》多简单,一针麻醉剂的事儿!)
我把以上这些东西称为“科技障眼法”,它能让你看的云来雾去还挑不出什么毛病,最后只能干巴巴佩服电影中的高科技。而当你这么想,便也被骗入戏了。入戏不要紧,看不懂戏可就麻烦了。
话说回来,看不懂不能全怨人家。比如说你看一眼屏幕刷一条朋友圈,那就不能怨人家剪辑速度快,剧情交代不明白了。毕竟这种电影不会在台词剧情上拖泥带水,此不多说。
五、“画外戏”与“元小说”思维
电影故事中出现了一些似乎出了画的东西——那个游戏创作团队。
他们看似在进行游戏创作,实则是在议论“黑客帝国”新一集的编剧走向与观念。显然,那是编剧团队的影射。
如此一来就有意思了,那是一种类似于“元小说”的概念——即《黑客帝国:矩阵重启》电影中的一群人在研究创作一部《黑客帝国:矩阵重启》的电影。
大家能拐过这个弯吗?拐不过来不要紧,但要知道这一组戏份是凌驾于主故事线之外的,等于说一个作家一边在写故事,一边又在故事中加以对故事的反思与评价。这让这部电影更增添了一层批判、实验与前卫色彩。
六、电影结局是“开放式”还是“大团圆”
结局是一段关于正反角之间既有意思又耐人寻味的对话。反角(分析师)对尼奥和崔妮蒂说:
- 你们赢了,太棒了!你们还要干嘛,谈判?……去做任何你们想做的事吧,重塑一切,自己动手,在天空上画上彩虹。
但事实呢,羊羔终究哪也去不了,他们喜欢我的世界,他们不想愁眉不展,他们不想要自由和权利,他们想要被控制,他们渴望确定性所带来的舒适,这意味着你们回到自己的仓里,独自沉睡过去,就像他们一样。
这些话固然挺有意思,但注意,之后尼奥和崔妮蒂的反应就更有意思了——他们先是相觑一笑(注意是那种狡猾的笑),然后回到:
- 我们不想谈判,只想对你的世界做出点改变,提醒人们自由意志能做什么就行了……
不知这番谈话是否回答了文章开篇“洞穴之喻”提到的那几个问题,但至少,它呼应了那些问题。
再之后,俩人戴上墨镜,镜头转至空境,远处一群大雁黑点般的飞过,在这些黑点后面又有两个黑点朝屏幕近处飞来(像掉了队的大雁),那是尼奥和崔妮蒂,我们的男女主角!
怎么说呢,这个结局让我感到了一种滑稽感,这当然不是“大团圆”,更谈不上什么商业性了。但你说它是那种留下思考空间的“开放式结局”吗,又不太像……
管它呢,不想了,权当那是个关于真实与虚幻,自由与束缚的玩笑段子吧。
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