电影《皮卡丘》从日本经典游戏《口袋妖怪》IP中汲取了基础世界观和小精灵们的设定重新构思改编成了一则颇美国韵味、具普世性的温情故事在电影中融入了浓浓的亲情和友情让观众看后有很大共鸣。…
《大侦探皮卡丘》可谓是近期动画真人电影最具票房影响力的大片
上周末,国内电影市场票房第一的电影应该属于《大侦探皮卡丘》(以下简称《皮卡丘》),上映7天票房成绩3.47亿,可谓是近期动画真人电影最具票房影响力的大片。该片的主要IP元素皮卡丘是由日本任天堂游戏公司经典游戏改编而来,看过电影的玩家不禁大呼:[马里奥大叔何时上大电影?]
近年来,随着电影工业的发展,越来越多的游戏IP被搬上了大银幕,如《生化危机》系列、《最终幻想》系列等,其实把热门游戏改编成电影,是好莱坞电影工业玩得纯熟的套路,而越来越多的国产游戏IP也想走这条路,火爆的手游《阴阳师》将被搬上大银幕,但电影品质如何让游戏迷满意、同样收获普通观众口碑是横在创作者面前的一把刀。
改编得力 人设一致还要有新意
电影《皮卡丘》从日本经典游戏《口袋妖怪》IP中汲取了基础世界观和小精灵们的设定,重新构思改编成了一则颇美国韵味、具普世性的温情故事,在电影中融入了浓浓的亲情和友情,让观众看后有很大共鸣。
游戏影视化,本身就是一个两难的选择题:让游戏玩家满意,还是让普通观众满意?一款游戏的流行,是因为让玩家在玩游戏的过程中获得了片段化的成就感。但电影终究要讲究故事、剧情和逻辑。很多游戏改编的电影备受批评,其实都是在改编过程中没有做好平衡——要么只用了游戏的名字,剧情完全与游戏无关;要么过于追求和游戏在气质、细节上的相似,而忽视了讲一个好故事的重要性。如何拍出一部既继承游戏的精髓,又保证电影品质的作品,是创作者需要思考的问题。
电影《皮卡丘》的成功,可以总结为两点。一方面,故事人物与原本游戏人设基本保持一致,剧中小智、小霞都被美国小孩所塑造,虽然超出了游戏中十岁左右的年纪,但随着玩家的成长,小智、小霞长到青春期也能说得通;另一方面,电影中的故事剧情有反转,与游戏中的简单设定完全不一致,这一点也让游戏粉非常买账,因为不少游戏IP改编大电影故事都有或多或少的槽点,此次《皮卡丘》完全戏剧化的设定,让普通观众觉得很好看,游戏观众看得出来新意,这才收获了满满好评。
现状分析 部分口碑没有票房好
事实上,近两年上映的游戏改编电影,都出现了口碑没有票房好的现象。《生化危机6》的口碑显然配不上它将近10亿的票房。而去年上映的《魔兽》口碑也严重两极化:普通观众评价该片剧情简单,全靠特效堆砌;《魔兽》游戏的粉丝却包场去找回青春的记忆。
然而,游戏影视化并不是看上去那么简单。好莱坞玩了几十年的游戏改编,真正成功的也不过是《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》寥寥几部。即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也普遍偏低,别说拿奖了,能让普通观众给个及格分都不容易。imdb的数据显示,游戏改编电影的评分普遍徘徊在3到5分之间,最低的是《死亡之屋》的2分,评分最高的《生化危机》也不过6.7分。
游戏影视化另一个两难选择是如何适当[改变],突破太大容易受到粉丝垢病,就连《皮卡丘》首部预告片面世时,由于电影形象与游戏形象出入过大,粉丝一度差评:[这只皮卡丘长毛了?] 电影宣传方此前也意识到这只[新变种]皮卡丘如何让大众接受,电影上映前就疯狂发布预告片,让这只[长毛]皮卡丘萌翻社交媒体。有了此前的人缘积攒,电影上映后,观众看到这样的萌物也不禁感叹:[我也想养一只长毛皮卡丘。]虽然[改变]有风险,但改得巧妙也让观众能够接受新形象,如果再看到那只[无毛]皮卡丘也会觉得不适应。
着眼国内 IP改不好 不如不改
好莱坞改编游戏IP都能出现如此两极分化的现象,精品力作少之又少。近年来不少国内游戏IP也走上了影视化之路,此前有《仙剑》系列电视剧被搬上银幕,后又有《古剑奇谭》《轩辕》系列投入制作,虽然口碑参差不齐,但还算说得过去,还捧红了李易峰、李治廷、杨幂等人。
游戏IP影视化正在面对出口狭窄的问题,一般[游戏IP]都属于古装、超时空题材较多,如改编电视剧受到政策限制,很难有项目能立。同时,国内制作班底还面临着制作硬伤,好莱坞制作团队虽然改编会有不尽如人意的地方,但从未在制作上失手。国内制作团队从人设到剧情、从特性到妆发处处都是槽点。北京青年报记者也采访国内知名游戏策划师叶伟,他直言:[找不到靠谱团队就不要改,因为你的IP走不走影视化道路喜欢你的玩家都会买账,但一旦影视化的道路走错了是对自身IP的一种损耗,得不偿失。影视化完全是对游戏IP锦上添花的做法,改不好不如不改。
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