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中国游戏“出海”内容的健康正面疑十分重要

来源:动漫界 时间:2022/9/26 15:47:08 【kenbest】

随着计算机技术的发展依托电子设备产生的游戏活动为丰富人们的娱乐生活提供了无限可能。相比于传统的棋牌类游戏及摩天轮、海盗船、过山车等娱乐场大型游艺设施电子游戏可以将很多创意思维和想象变为游戏场景为人们带来各种各样的娱乐体验。…

随着计算机技术的发展,依托电子设备产生的游戏活动为丰富人们的娱乐生活提供了无限可能。相比于传统的棋牌类游戏及摩天轮、海盗船、过山车等娱乐场大型游艺设施,电子游戏可以将很多创意思维和想象变为游戏场景,为人们带来各种各样的娱乐体验。

同电视机、随身听、DVD等家用设备的普及过程一样,国外电子游戏最初来到中国后在很大程度上激发了人们的娱乐需求。然而,在中国游戏市场开放初期,一方面全社会缺乏应对及分类管理经验,致使一些青少年沉迷其中影响学业;另一方面,外来电子游戏本身的质量也参差不齐,一些包含赌博、色情类主题的不健康游戏夹杂其中,从而对整个游戏市场的健康发展构成了挑战。

在经历了整顿与重新开放之后,境外游戏产品来华更加规范,同时中国本土游戏厂商亦在激烈的市场竞争中快速成长。近年来,中国本土游戏企业在社区游戏、网页游戏、手机游戏等领域均表现不俗,优质的产品不仅极大满足了国内消费者的多样化需求,一些精品力作更是获得了国外玩家的认可,实现了[游戏出海]。

回首过去,中国游戏市场的迅速壮大得益于[引进来];展望未来,中国游戏的持久发展离不开[走出去]。从以往经验来看,在[游戏出海]的过程中,确保游戏内容的健康正面无疑十分重要。

一方面,内容健康符合公众利益。作为文化娱乐产品的一种,电子游戏的开放式参与特征使其本身就具有一定程度的公共属性。尽管不同国家和地区有着不同的文化背景与价值观念,但游戏产品对于公共文化空间的影响却始终客观存在。如果企业单纯为了追求销量而加入不利于当地主流价值观传承的文化元素甚至不健康内容,显然有悖于当地社会公众利益,从而难以让游戏产品获得持久的市场空间。

另一方面,内容健康有助企业声誉。从经济角度来说,电子游戏是企业的产品。企业向海外出口自己产品的同时,亦是企业自身进入当地社会的过程。同其它行业企业一样,这一过程无疑关乎着游戏企业自身在当地的社会形象与声誉。与此同时,企业的声誉与其在当地能否顺利开展经营许可、资金借贷、优惠政策等活动密切相关。因此,当一款游戏能够在为海外玩家带来快乐的同时传递更多[正能量],显然有助于企业深耕当地市场,同时树立中国文化娱乐产品的良好形象。

令人欣慰的是,当前中国本土游戏企业十分看重健康发展对于做优做强的重要性。在2016年中国游戏行业年会期间,腾讯、网易、畅游、完美世界、巨人、金山等22家游戏企业联合发出[树立正确价值导向,开发健康益智游戏]的倡议,呼吁以健康理念促进行业可持续发展。

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