最近这段时间,主打怀旧的在线演唱会非常火热,从西城男孩到崔健,从罗大佑孙燕姿到 Beyond,亿万网友在演唱会里找到了自己的青春记忆。…
最近这段时间,主打怀旧的在线演唱会非常火热,从西城男孩到崔健,从罗大佑孙燕姿到 Beyond,亿万网友在演唱会里找到了自己的青春记忆。
不过,如果抛开怀旧的情怀,在手机平板前隔着屏幕观看演唱会,始终会觉得少了在现场的那种氛围感。其实演唱会,体育比赛等,还是在现场看才更有感觉。只是当下疫情阻隔,很多现场活动我们无法亲临其中。那么有什么办法可以让我们即使远隔千里,也能如身临其境般享受一场演唱会或体育赛事呢?答案就是 XR。
刚好最近就有个例子。7 月 6 日,中赫集团在北京举行了[工体 元宇宙 GTVerse]发布会,并和中国移动、高通联合发布了 5G 无界 XR 赛事体验方案,共同探索以 5G、XR 为代表的先进技术在智慧体育场景下的应用。换句话说,以后通过 5G+XR,我们即使足不出户,也能[亲临现场]般感受工体的各种赛事、演唱会等线下活动了。
而这些还只是数实融合未来的冰山一角,XR 要为我们打造的是一个庞大、多元的虚拟数字世界,特别是随着 5G、AI 等技术与 XR 的融合,我们的生活、消费、工作和娱乐方式,乃至千行百业的运转,都将因此而发生深刻改变。
XR,将在 5G 时代迎来绽放
XR 即扩展现实,它是 AR、VR、MR 的统称,也被视为下一代移动计算平台,借助 5G 带来的高速率、低时延和更大的网络容量等诸多重要优势,5G+XR 将助力打造融合现实世界和数字世界的沉浸式体验。
这里需要特别提到的是 5G。我们知道,今年是 5G 商用的第三年,5G 手机大规模普及的进展超出预期,同时随着 R16 标准下的 5G 产品开启大规模商用,我们在实现万物智能互联的理想征途中又迈进了重要一步。而 XR,以及由它与众多创新技术结合扩展出来的元宇宙,其实就是万物互联世界里最诱人的应用场景之一。
相信小伙伴们都记得,在 2016 年前后,XR 技术方向之一的 VR 曾经一度炙手可热,但是那时候的 VR 头显过于笨重、体验不佳,这是因为当时 VR 一体机中画面渲染等处理工作都需要在终端侧进行,导致头显体积大、发热,同时算力有限还带来了画面效果差等问题。
在芯片的运算能力短时间内无法质变的情况下,最好的解决方案自然是将高负载的运算放在云端,然后将画面传输到设备上,但这对网络的要求极为苛刻,比如它需要下行网络带宽至少 100Mbps 以上,对上行网络带宽相对于 4G 也有 10 倍提升的诉求,同时要求时延不能大于 20ms。当时的 4G 网络环境显然不足以支持较好的体验。而 5G 时代大带宽、高速率以及毫秒级低时延的特性,可以很好地满足这些要求。
比如我们说的使用 XR 设备看演唱会或者体育比赛的案例中,需要在终端侧进行一些渲染或者进行视频播放。如果要实现非常高清晰的视频播放和渲染,会产生非常大的运算量和非常高的能耗。
而有了 5G 网络以及 AI 等技术的加持,就可以将大多数的 AI 计算放在云端或者边缘云上进行,甚至还能实现无界 XR 和分离式渲染,即把最重要、对时延要求最高的渲染放在头显端进行,把对算力需求非常大的大规模渲染放在云端进行。
值得注意的是,这里不仅仅是把运算放在很远的云端,而是在边缘云,通过非常快速的 5G 连接,从而在头显和边缘云之间实现出色的算力分配。
此外,XR 头显还需要做到空间定位,也需要做到六自由度(6DoF)姿势追踪,以及眼球跟踪和手势识别。这些数据也可以快速地通过 5G 连接传输到 5G 基站,并通过 5G 的核心网连接到边缘云。
总之,在这些技术的加持下,XR 产品在 5G 时代将真正摆脱过去笨重、发热的痛点,而且在 5G 超高速网络的传输下,也可以解决画面延迟带来的眩晕感等问题。这些核心问题解决了,XR 将在新时代迎来真正的绽放。
5G+XR 已经在影响我们的生活
这两年,元宇宙的概念火遍全网,被认为是未来的巨大风口。要说元宇宙背后的关键技术,那肯定是非 XR 莫属了。不过元宇宙距离真正成熟,还有很长的路要走,而 XR,其实已经在切实地改变我们当下的生活。
比如我们在文章开头说的,这次工体元宇宙 GTVerse 发布会现场宣布的 5G 无界 XR 赛事体验方案,就是一个很好的例子。这套体验方案背后有一个关键的技术,就是基于 5G 切片端边协同的分离渲染无界 XR 技术,这是高通和中国移动合作实现的,并且还在发布会现场做了实际演示。
首先,工体元宇宙具备一个非常强大的超级云网,它提供了一个非常好的平台。工体超级[局域公网]不仅可以在公有网络、5G 专网、毫米波以及 Sub-6GHz 网络下支持数据传输,同时也支持边缘云架构。
此外,依托中国移动 5G 切片提供的高带宽、低时延、高性能定制化业务能力,XR 头显可以通过 5G 网络连接至工体支持的边缘云,利用支持分离渲染的工体元宇宙系统架构以及出色的系统平台,从而实现低时延沉浸式无界 XR 体验,让用户能够随时随地享受栩栩如生的视觉效果和无拘无束的 XR 体验。
这里如果大家对 5G 切片网络技术不太了解,可以点击IT之家《一文看懂网络切片:是时候表演 5G 真正的技术了》这篇文章,简单来说可以理解为专门为赛事 XR 直播这个场景打造的子网络。
总之,在这个技术体系的支持下,用户就可以通过工体元宇宙沉浸式地观看比赛,通过多角度、高清晰的视频看到进球的慢动作回放;也可以在观看演唱会时,欣赏不同角度、高清晰画质的歌手、贝斯和吉他手的表演。显然,5G 无界 XR 赛事体验方案将深刻改变我们的娱乐体验。
除了工体元宇宙,这场发布会上,其实我们还能看到不少与之相关联的 XR 应用案例,比如银河威尔科技公司(GVR)利用自主研发的三维交互式直播产品 ——GVR[第二现场],通过北京移动的 5G 切片网络和搭载骁龙 5G 调制解调器及射频系统的 5G CPE 设备,将远端训练基地的训练实况以身临其境的画面和炫酷的 AR 特效,实时同步到工体元宇宙 GTVerse 发布会现场的爱奇艺奇遇 Dream Pro VR 一体机里。
未来,人们可以通过穿戴式头盔,跨越时空的限制,用数字化身的方式亲临现场观看比赛,还可以欣赏盛大的虚拟烟花表演,体验一个基于 5G 超高速网络下的元宇宙虚拟世界。
这些场景之外,目前 XR 在其他领域的应用也在积极的推进,譬如在广泛的企业办公领域,AI 独角兽公司 Rokid 研发的 AR 一体机 Rokid Glass 系列眼镜,目前就已经在工业、安防、物流、教育、医疗等领域广泛应用,他们都是基于高通骁龙移动平台打造,能够充分发挥骁龙异构计算平台的优势,为不同领域的工作者带来认知能力的增强和工作效率的提升。
还有国内睿悦 Nibiru 打造的 ClassVR 解决方案则将 XR 的应用目光聚焦在了教育上,这是一套软硬结合的 VR 教育综合解决方案,为用户提供所需的所有硬件、软件、内容、工具、培训以及技术支持。它基于骁龙 XR1 平台,目前已经覆盖了全球数十个国家万所学校,它可以让师生进入虚拟课堂或者某一教学场景中,在老师的带领下和讲解下,与学生进行针对场景的移动、交互和探索,学生直接也可以进行协同互动,增强学生学习的主动性和教学应用场景的实用性。
总体来说,在 5G 大规模商用的初期,XR 已经在不同行业和领域得到了应用,也许它距离颠覆我们目前的生活方式还有很长的距离,但不可否认的是,它确实已经在为很多从业者带来便利,为我们的娱乐生活带来了全新的体验。
5G+XR 生态的推进者,值得被关注
在上面IT之家所举的众多案例中,相信大家对其中一个名字印象深刻,那就是高通。作为 5G 以及 XR 技术[最底层]的赋能者,我们确实能在 XR 发展的很多方面看到它的身影,而高通也一直在通过自身的技术创新和在生态层面的[合纵连横],来助力 XR、AI 和 5G 产业的协同发展。
具体来说,高通的主要方向是推动无界 XR 设备的成熟和发展。无界 XR 也就是我们前面所说的,设备能够通过 5G 技术让 XR 头显与网络边缘或者移动边缘计算网络之间进行分布式处理。头显会执行关键的低时延算法,以及眼球追踪、手势追踪、头部追踪等工作负载,然后通过 5G 网络将数据发送到有 MAC 基础设施的云边缘设备,用于处理重负载、进行渲染和编码,最后通过 5G 再将数据回传至头显。
这样,XR 设备的工业设计将不再受限于传统散热、功率和外形等方面的限制,可以说,这是 XR 终端发展最理想的形态。
为了推动无界 XR 的发展,高通在过去数十年都在不断积累技术创新,着重在视觉、音频、交互等 XR 关键技术上提升能力,并且推出了面向不同细分市场的 XR 平台,包括骁龙 XR1 平台和骁龙 XR2 平台,其中骁龙 XR2 平台创造了多个首次:它是全球首个支持 5G 连接、支持高达 90fps 的 3Kx3K 单眼分辨率以及支持七路并行摄像头且具备计算机视觉专用处理器的 XR 平台。
除了在技术、产品上创新,作为 XR 和各行各业连接的交汇点,高通一直以来还很重视和产业链的合作伙伴共同构建 XR 生态体系。比如高通积极与内容、技术和平台公司进行密切合作,包括 XR 头显、配件、智能手机和内容服务商,共同推进 XR 领域的发展。
这是我们作为消费者比较能够感知的,而在这背后,高通还深入到产业更深的层面,用多元化的生态合作模式助推 XR 产业的转型升级。像高通举办的[Qualcomm XR 创新应用挑战赛]就为开发者社区创作更丰富多样的 XR 内容产品起到了很大的鼓励作用,还有他们在 2021 年成立的 XR 产业投资联盟,能够加速 XR 领域的创新、规模化和成熟。
当然,5G+XR 想要真正改变我们未来的生产和娱乐方式,仅靠高通显然是不够的,更需要整个产业链的努力创新和协作,只有这样,XR 才能为广泛消费者带来更好的体验,从而在越来越多的行业和场景中落地。
结语
在千行百业数字化转型升级的大潮流下,万物智能互联几乎是不可阻挡的行业趋势,而 XR 无疑将是数字化改变社会生产力和人们生活娱乐方式最得力的[武器]之一,甚至在它的背后,还有元宇宙这个让人憧憬的数实融合的未来。不过这一切的实现,都有赖于 5G、AI 和 XR 等关键技术的不断创新和深度融合,还有产业层面的通力协作。随着工体元宇宙这样的应用案例一个一个落地,一个一个小目标的[达成],在类似高通这样的创新者和赋能者的努力下,相信无界 XR 能为我们带来的美好未来不再遥远。
Copyright @ 2018-2024 hedonghua.com All rights reserved.
ICP备案号:湘ICP备09009000号 技术支持:HDHCMS
合作发稿QQ:43950305
温馨提示:文章内容来自网络,不代表和动画影视网 (⊙o⊙)对观点赞同或支持。
版权声明:内容与图片如有侵权,联系管理员删除!