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  • 三七互娱两款手游突破地域偏好壁垒

    提到游戏出海用户在产品偏好上的地域差异一向被发行商们奉为圭臬。全球各主要业务地区的产品发行策略形成了一张全新的世界地图:韩国宜魔幻、忌武侠;日本宜二次元、忌写实;欧美宜体验导向、忌Pay2Win导向等等。

    2022/9/26 15:46:48 0人评论 170次浏览

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