在2002年的《生化危机》第一部中,作为生化危机的起源故事。讲述了一座名为浣熊市的城市底下,巨型跨国企业保护伞公司的地下生物工程实验室【蜂巢】中,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,被感染者将变成没有脑子的丧尸!女主艾丽丝和随后赶来的特种部队深入【蜂巢】试图化解这场危机,但是 事与愿违...…
在2002年的《生化危机》第一部中,作为生化危机的起源故事。讲述了一座名为浣熊市的城市底下,巨型跨国企业保护伞公司的地下生物工程实验室【蜂巢】中,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,被感染者将变成没有脑子的丧尸!女主艾丽丝和随后赶来的特种部队深入【蜂巢】试图化解这场危机,但是 事与愿违,艾丽丝虽然活了下来,但是浣熊市已经被病毒感染了!
2004年的《生化危机2:启示录》故事紧接着第一部病毒感染浣熊市后的故事,而一个保护伞公司试图利用卫星远程控制变异生物的【复仇女神计划】的阴谋也慢慢浮出水面!而在这一集中 不光有我们的女主艾丽丝,经典角色吉尔和卡洛斯也登场了哦!而故事最后 浣熊市被一颗核弹夷为平地!
2007年的《生化危机3:灭绝》距上一部的浣熊市核爆案 已经过去了三年!丧尸病毒席卷全球,地球上大部分人类 已经变成了行尸走肉般的感染者!但是病毒制造者保护伞公司 却依然在地下运作着,他们试图控制丧尸,将这个世界改造成丧尸世界!而我们的艾莉丝其实也是保护伞公司的实验体!但是在这一集中 艾莉丝独闯保护伞基地,在最后还向位于东京的保护伞总部发出了挑战!
2010年《生化危机4:战神再生》艾莉丝来到了东京,向保护伞公司展开了复仇!而大BOSS威斯克眼看着阻止不了艾莉丝和她的克隆人大军,竟然不惜毁灭整个东京市,开着飞机撤离了!但是随后两人战斗越发激烈,威斯克将艾莉丝以及克里斯、克莱尔兄妹引到了一艘 号称世外桃源的巨大邮轮上。而在电影最后,竟然是在第二部中登场的人气女主:吉尔率领的保护伞公司武装出现在了巨大邮轮的上方!
2012年的《生化危机5:惩罚》因为吉尔的袭击,艾莉丝被震入了海中!而当她醒来时,她终于知道了一切!原来由于T病毒的影响,如今人工智能【红皇后】的程序 发生了错误,变得残暴嗜血的她想要杀死最后的人类 毁灭地球!而且如今保护伞公司已经被红皇后控制!面对失控的红皇后,艾莉丝唯有和曾经的对手们摒弃前嫌,最后吉尔、威斯克、女主艾莉丝、艾达王、里昂一字排开,白宫将成为人类最后的据点!
2016年我们终于迎来了《生化危机:终章》时间直接来到了白宫大战之后,如今的艾莉丝还有48小时!因为在48小时后,保护伞公司将会消灭这个世界上剩余的人类!
我相信,卡普空对于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,是后悔的。
原本生化危机的起源,是卡普空为了致敬乔治罗梅罗的《活死人黎明》而制作的恐怖生存游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老前辈。不过乔老还在忙于制作活死人系列,对于衍生游戏改编电影心存抵触,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编前期这位的表现还算让C社满意。
生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空接受范围之内。新角色爱丽丝加入其实可以起到一个吸引观众为剧情提供冲突中心的作用,原作游戏角色加入电影也处理的比较圆滑,不会感觉突兀。第二部后期浣熊市核平也和游戏内容一致。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。
问题是第三部电影一上来就宣布人类文明毁灭,这从根子上断送了电影后续剧情的合理性。身为制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是为了利益。消灭人类对公司没有好处,这种情况下还研究生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此连累,无论演员演出多么尽力,都失去了意义,况且演员演得很平庸。
就是因为第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决定亲自出马拯救这个故事。
2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多以后,第一部生化危机CG动画恶化在日本小范围公映,很快被游戏核心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实问题很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物动作僵硬,那些CG人物长着西方人的面孔,说话时却在不断点头,像极了日本人。还有那些逃避动作,真是日本人特有的。
不过游戏玩家可高兴了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不露面的克莱尔回来了,熟悉的人物都长大了,也变强了。熟悉的感觉熟悉的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比已经明显暴走的电影好看。
4年后的2012年,同根同源的两个系列开始正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。
因为个人情感原因而演变为导演个人秀妻舞台的《生化危机》电影,几乎得罪了所有原作玩家:原作人物全体丑化和边缘化,原创女主拥有了来路不明的超能力,在已经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发生在东欧的里昂的故事。全片节奏紧凑合理、动作流畅娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对抗暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。
至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对抗结束,保罗·安德森系列剧情举步维艰,连自我解释都成问题,完全狗尾续貂,连普通观众都感到厌烦,游戏观众更是公开决裂。C社自制的CG系列虽然公开范围小,但有口皆碑,系列核心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联系为游戏发售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。
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