我相信,卡普空关于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,肯定是十分后悔的。 本来生化危机的来源,是卡普空爲了致敬乔治罗梅罗的《活死人拂晓》而制造的恐惧生活游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老长辈。不过乔老还在忙于制造活死人系列,关于衍生游戏改编电影心存冲突,于是C社重新相中了《兵人》导演保...…
我相信,卡普空关于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,肯定是十分后悔的。
本来生化危机的来源,是卡普空爲了致敬乔治罗梅罗的《活死人拂晓》而制造的恐惧生活游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老长辈。不过乔老还在忙于制造活死人系列,关于衍生游戏改编电影心存冲突,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编后期这位的表现还算让C社称心。
生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空承受范围之内。新角色爱丽丝参加其实可以起到一个吸引观众爲剧情提供抵触中心的作用,原作游戏角色参加电影也处置的比拟圆滑,不会觉得突兀。第二部前期浣熊市核平也和游戏内容分歧。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。
成绩是第三部电影一下去就宣布人类文明消灭,这从根子上葬送了电影后续剧情的合感性。身爲制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是爲了利益。消灭人类对公司没有益处,这种状况下还研讨生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此拖累,无论演员上演多麼尽力,都得到了意义,况且演员演得很平凡。
就是由于第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决议亲身出马解救这个故事。
2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多当前,第一部生化危机CG动画好转在日本小范围公映,很快被游戏中心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实成绩很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物举措生硬,那些CG人物长着东方人的面孔,说话时却在不时摇头,像极了日自己。还有那些逃避举措,真是日自己特有的。
不过游戏玩家可快乐了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不出面的克莱尔回来了,熟习的人物都长大了,也变强了。熟习的觉得熟习的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比曾经分明暴走的电影美观。
4年后的2012年,同根同源的两个系列开端正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。
由于团体情感缘由而演化爲导演团体秀妻舞台的《生化危机》电影,简直得罪了一切原作玩家:原作人物全体美化和边缘化,原创女主拥有了去路不明的超才能,在曾经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发作在东欧的里昂的故事。全片节拍紧对付理、举措流利娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对立暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。
至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对立完毕,保罗·安德森系列剧情寸步难行,连自我解释都成成绩,完全狗尾续貂,连普通观众都感到腻烦,游戏观众更是地下分裂。C社自制的CG系列虽然地下范围小,但有口皆碑,系列中心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联络爲游戏出售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却曾经压倒电影版,成爲正统生化危机的代表。
两个系列的下一次交锋很快就要在2017年上半叶到来:保罗·安德森的《生化危机6最终章》上映后不久,卡普空的《生化危机复仇》也会在日本公映。两个系列孰优孰劣由观众判别,不过电影系列曾经不再制造,而生化CG电影会随着重生化游戏不时推出而接连公映,或许有一天会在集数上逾越电影系列,而今后普通观众在说到《生化危机》电影时,也要先问一句“是电影还是动画?”
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