谢邀。《生化危机2重制版》叫“小小噩梦”应该是喊轻了,枫叔也算最早玩生化2的一批玩家,基本就是当年出了,当年就入了。但那时候还能忍得住,重制版则更刺激感官。当时我记得报道这款游戏的时候,几乎很多所谓有看点的图,都发布出来,真的是太血腥了。 即便是现在,很多分享《生化危机2重制版》的图,实际都相当保...…
谢邀。《生化危机2重制版》叫“小小噩梦”应该是喊轻了,枫叔也算最早玩生化2的一批玩家,基本就是当年出了,当年就入了。但那时候还能忍得住,重制版则更刺激感官。当时我记得报道这款游戏的时候,几乎很多所谓有看点的图,都发布出来,真的是太血腥了。
即便是现在,很多分享《生化危机2重制版》的图,实际都相当保守,要不出自专业媒体,可以自己无视审核。要不就是玩家论坛自己发的,自媒体这种有第三方审核的,基本过分点的图都发布出来,因此多数人对《生化危机2重制版》的直观感受,就是主角们的形象更逼真了而已,实际恐怖元素比以前要更加强烈。
举个简单的例子,以前的生化2,所谓的黑暗光线实际没有现在这么逼真。人物那时候还是马赛克一样,恐怖感需要配合音乐进行脑补。现在的重制版可以说你就算不去多想,都会忍不住紧张。游戏一开机的设置明暗度功能,就可以让你自己调节暗处物体的可视程度,用肉眼直接调试到可以朦胧看到的情况下,实际在游戏中执行时反而是彻底看不到的情况。怎么说呢,系统知道你在这个暗度下,可以看到角落里的物体,它就可以比你视觉习惯更暗一些,好来个突然袭击。
以前觉得T病毒感染人类,就是开枪爆头冒血罢了。现在因为画面的精细程度提升,角色以及怪物的变异造型也更加逼真,甚至肌肉组织都可以历历在目。我记得以前有媒体破天荒发了一个试玩版的警察截图,那扶起头部开裂的嘴部肌肉,估计未成年人是难以平复的体验。
唯一庆幸的是,《生化危机2》是一款第三人称的恐怖游戏,这要是第一人称肯定会吓坏。游戏里手电筒成了最提神的装备,那种照了才能看到,不照什么都看不到的恐惧,围绕在身边,让你时刻都会汗毛直立。加上现在语音支持中文,偶尔途径幽暗通道时,主角突然说一句“什么鬼”,也会让玩家吓一跳,这比飙听不懂的日文要更有震慑力。
整体来说,和年少时可以和小伙伴一起玩相比,现在枫叔玩生化危机2重制版只能靠自己一个人抗了。没有观众的体验,绝非一般人能够承受的,我是胆子小玩不了恐怖游戏,但生化2也是因为情怀硬生生补了一课,比20年前吓人……
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