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  • 手游深度涉足影视业是大方向

    中国手机游戏公司的掌舵者在公开场合为这一曾经饱受批评和质疑的行业摇旗呐喊。在政府部门的逐渐“认可和支持”下游戏产业试图拓展其疆界与影视产业更加紧密结合为民众提供无缝的娱乐体验。

    2022/9/26 15:47:08 0人评论 207次浏览
  • 手游《BanG Dream!》展开第一次女生乐队总选举及第二次角色总选举

    不知道是跟谁学的二次元的偶像也喜欢搞总选举这一套了。昨日(12日)手游《BanG Dream!》展开第一次女生乐队总选举以及第二次角色总选举邦邦人快为你的偶像投上一票吧。

    2022/9/26 15:47:08 0人评论 193次浏览
  • 韩国国内手游市场掀起国产手游的新浪潮

    近年来国产手游不断进军韩国取得了良好发展。据韩联社6月12日报道韩国国内手游市场近日掀起了国产手游的新浪潮“阴阳师”将于下半年进军韩国。

    2022/9/26 15:47:08 0人评论 173次浏览
  • 手游《王者荣耀》渐渐变成了“代打与代打之间的战争”

    《王者荣耀》这个超级IP刺激了包括直播、电竞、周边等多个产业的发展“养活”了一大批人。但在这些能够摆到明面上来的《王者荣耀》周边产业外代打这项处在灰色地带的产业也分得了一杯羹。

    2022/9/26 15:47:08 0人评论 194次浏览
  • 《楚乔传》手游已上线iOS平台 《变形金刚OL》正式公测

    近日随着《楚乔传》的热播及《变形金刚5:最后的骑士》的上映西山居世游与爱奇艺游戏联合发行的《楚乔传》手游已上线iOS平台;而由腾讯光子工作室群自主研发的FPS竞技端游《变形金刚OL》也正式公测。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 160次浏览
  • 全球付费玩家数破十亿:手游占总游戏收入47%

    游戏行业数据研究机构Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元其中数字游戏占87%达到944亿美元智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元)中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 183次浏览
  • 60.8%受访者称身边中学生最爱玩手游

    相比于电脑游戏手机游戏更加便捷、易操作。排队、坐地铁、躺在沙发里……手游都能让人随时随地进入游戏世界得到休息和放松。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 167次浏览
  • 《王者荣耀》并未限时防沉迷做样子 手游监管应与时俱进

    连日来广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称《王者荣耀》并未限时同学们还在玩。7月4日腾讯推出“健康系统”包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 152次浏览
  • 手游玩家低龄化的现象已是很多国家的社会之“痛”

    “我们班同学都在玩《王者荣耀》我不玩的话和同学就没共同语言。”当中国的一些小学生以这样的借口成为手机游戏新玩家时手游玩家低龄化的现象已是很多国家的社会之“痛”。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 161次浏览
  • 卍解!首款斩魄刀养成手游《净化》全平台首发

    死神题材卡牌对战手游《净化》于7月13日正式首发!想拥有自己的天锁斩月吗?独具特色的斩魄刀养成系统帮你圆梦。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 178次浏览

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