《#COMPASS 战斗天赋解析系统》在今天正式公测,作为一款在日本火爆已久,时隔许久才开启国服的游戏,相信不少人对于游戏的了解还是不太多的。这款主打3V3团队竞技对抗,具有多样英雄与技能配置的游戏,很容易让人产生接近其他团队多人对抗类游戏玩法的印象,而众所周知的是,主流团队多人对抗游戏其实并没有在
提起团队对抗,小伙伴们一定非常熟悉了,简单快速的开局对战,丰富多彩的个性英雄,令人热血沸腾的团队对抗都令人欲罢不能。但要提起二次元游戏,团队对抗类别的存在感就不是特别明显了。
?每个成功的游戏都少不了令人印象深刻的人物,外貌、性格、背景故事,甚至所使用的武器都可以成为这个角色吸引玩家的点。面对如今每天都会出现新游戏的市场状态,玩法、人设都会出现重复的情况,不说游戏之间会重复,甚至在游戏内都会有异常相似的角色出现。
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