2018年伊始有“现金奶牛”之称的游戏企业再次引起资本市场关注。1月5日、1月10日证监会网站显示上海米哈游、苏州蜗牛数字科技两家游戏企业预披露分别更新。
任天堂的发展总经理高桥把创新描绘成任天堂工作文化的副产品——这是任天堂广为人知的秘密。
近期网易推出的《第五人格》就是这样一款典型的非对称对抗性游戏。《第五人格》是1V4对抗玩法玩家可以选择扮监管者或求生者游戏设定分为两个阵营:“监管者”和“求生者”求生者需要必须齐心协力打开地图上的开关才能逃出取得胜利;而监管者杀掉所有人即可获得胜利二者的关系类似于猫和老鼠。
三天全网曝光破千万突破百万浏览来自这家初创公司的爆款小程序
昨日网络游戏板块盘中集体异动涨幅达3.65%位居板块涨幅榜前列。分析人士表示对未来手游市场较为乐观预计10年内手游市场会持续处于上升期目前用户在一个游戏上花几百很常见相关行业上市公司将迎来黄金发展期。
3 月 8 日下午广电总局官网下发了去年 12 月以来的第八批版号总量为 95 个审批时间为 2 月 28 日。
日前腾讯公布了其2018年财报数据显示2018年全年达成营收总收入为3127亿元。
中国游戏公司到底有多值钱?谁心里都没谱。在行业最疯狂的时候国内游戏公司的PE(市盈率)动辄达到30-40倍。2016年初证券网站甚至发布过“深圳市场游戏业公司平均市盈率高达172倍”的新闻。
7月30日伽马数据发布《2019中国游戏产业半年度报告》上半年国内游戏市场实际销售收入1163.1亿元增速为10.8%。其中移动游戏市场实际销售收入突破700亿元同比增长18.8%高于去年同期增长率。
花几秒钟时间想想育碧软件(Ubisoft)你会想到什么?中国游戏业的“黄埔军校”?《刺客信条》开发商?还是“土豆服务器种植者”?
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