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  • 内容赋能品牌生长,共创“元宇宙”时代营销新局

    9月7日至8日,“2022 IAI传鉴国际创意节”在北京隆重举行,数百位业界知名品牌主与媒体平台、广告行业代表集聚于此,带来最前沿的行业洞察,共同探讨市场与品牌营销的最新态势。

    2022/9/26 16:33:28 0人评论 686次浏览
  • 游戏领跑互联网内容付费

    蓝莲花研究机构日前发布的报告显示2016年预估用户数字内容付费规模将达2123亿元同比增长28%。其中游戏是第一大用户付费内容但非游戏付费规模正在高速增长达到515亿元同比增长66%占比提升至24%预计2018年这个比例将上升至31%。

    2022/9/26 15:47:19 0人评论 715次浏览
  • VR内容丰富度有望在年底得到跃升

    12月14日艾瑞咨询发布的《2016年中国VR营销趋势前瞻报告》(以下简称《报告》)指出VR发展早期Oculus、HTC、Sony等硬件厂商凭借先入优势和巨大号召力在第一代内容平台的发展方面存在强大的引领力量而创业公司及开发者也在内容生产领域探索新的机会。

    2022/9/26 15:47:13 0人评论 206次浏览
  • VR噱头炒得火热却缺乏优质内容

    “2016年是VR的元年。”自今年年初开始这句话就在文化产业圈盛传。随着虚拟现实技术的发展一时间VR+演唱会、VR+影视……貌似什么都能“+”的VR产业如火如荼甚至吸引了王菲、鹿晗等一众明星的视线。

    2022/9/26 15:47:13 0人评论 168次浏览
  • 游戏正在成为内容生产者 第九艺术汹涌入侵第八艺术

    说起游戏改编电影探路者非《超级马里奥兄弟》莫属这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影于1993年问世虽然票房失利却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。

    2022/9/26 15:47:12 0人评论 171次浏览
  • 中国游戏“出海”内容的健康正面疑十分重要

    随着计算机技术的发展依托电子设备产生的游戏活动为丰富人们的娱乐生活提供了无限可能。相比于传统的棋牌类游戏及摩天轮、海盗船、过山车等娱乐场大型游艺设施电子游戏可以将很多创意思维和想象变为游戏场景为人们带来各种各样的娱乐体验。

    2022/9/26 15:47:08 0人评论 149次浏览
  • 电竞内容公司香蕉游戏完成2亿人民币B轮融资

    9月28日消息电竞内容公司香蕉游戏近日完成2亿人民币B轮融资由经纬创投和竞远投资联合领投新番资本与A轮投资机构IDG资本跟投。

    2022/9/26 15:47:02 0人评论 142次浏览
  • 文化部严查网游市场禁止内容 开展手游市场集中执法检查

    文化部近期加强网络游戏市场监管以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点部署开展专项查处督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。

    2022/9/26 15:46:59 0人评论 136次浏览
  • 中宣部等部委联合开展针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中专项行动

    近日中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》)部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

    2022/9/26 15:46:58 0人评论 159次浏览
  • 短片《欢迎光临!Kirara Fantasia》最终话内容公开

    集合了众多芳文社作品的RPG手机游戏《Kirara Fantasia》已于2017年12月11日上线备受粉丝欢迎昨天(1月13日)为迎接手游上线推出的短片《欢迎光临!Kirara Fantasia》的第8话也是最终话的内容得到公开。

    2022/9/26 15:46:58 0人评论 169次浏览

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