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  • 游戏热衷历史改编采用的手法却太过随意

    近年来的游戏市场与传统或历史结合的游戏种 目繁多。一些游戏却 以篡改历史人物或事件形成的巨大反差博人眼球着实令人堪忧。对历史的敬畏应当是文化传承的底线。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 553次浏览
  • 中国游戏市场整体上依然保持高速增长

    有数据显示今年上半年中国游戏市场整体上依然保持高速增长。2017年上半年中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元同比增长26.7%210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 533次浏览
  • 中国跃居全球第一大游戏市场

    用户规模超过5亿上半年自主研发网游收入693.7亿元中国的游戏市场已超过美国成为全球第一被海外投资者称为全球游戏产业最有价值公司的大本营

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 553次浏览
  • 《权力的游戏》正版手游将开发

    按照如今的讨论课某部电影或是电视剧大热之后紧接下来就该有游戏公司和制片方联系推出该剧的手游了。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 568次浏览
  • 《碧蓝幻想》再开千万现金抽奖

    近年来之所以手游泛滥成灾就是因为比起3A大作来说手游属于低投入高回报的类型而Cygames更是凭借着《巴哈姆特之怒》《碧蓝幻想》《影之诗》等重氪手游成为了公认土豪。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 616次浏览
  • 游戏产业的上半年考分出炉 交出千亿元答卷

    作为中国新兴朝阳产业的代表游戏产业的上半年考分日前出炉。2017年1月~6月中国游戏市场实际销售收入高达997.8亿元同比增长26.7%且以210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 568次浏览
  • 中国游戏产业整体发展规模壮大增速放缓质量提高

    中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会官网消息由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)合作开展的2017年度上半年中国游戏产业报告于近日出炉。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 532次浏览
  • 腾讯仅4年时间缔造一个手游王国

    从风靡一时的《天天系列》到“火”到让人民日报“点名”的《王者荣耀》短短四年间腾讯已然形成一个庞大的手游帝国。论其原因有腾讯先天社交基因的功劳也是腾讯一贯的产品战略使然。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 529次浏览
  • 中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅

    韩媒称据游戏业界24日消息截至本月24日包括《小女前线》(第3位)、《魔戒世界》(第9位)、《MU:Origin》(第10位)等三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 572次浏览
  • 新浪游戏即将启动V计划 扶持中小团队游戏开发者

    新浪游戏在上海外滩茂悦大酒店举行战略发布会而其中最引人注目的是即将启动的V计划。

    2022/9/26 15:47:06 0人评论 552次浏览

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