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  • 中国游戏公司到底有多值钱?

    中国游戏公司到底有多值钱?谁心里都没谱。在行业最疯狂的时候国内游戏公司的PE(市盈率)动辄达到30-40倍。2016年初证券网站甚至发布过“深圳市场游戏业公司平均市盈率高达172倍”的新闻。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 727次浏览
  • 头发越少越厉害,《一拳超人》正版手游强势来袭!

    地表最强男人的魅力由此可见。不过正好炎炎夏日这光头的犀利造型想必也是非常清凉。以往以颜值取胜的各位COSER玩起反差来毫无包袱。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 678次浏览
  • 《剑网3》手游上线首日服务器承压

    经典端游IP转手游的模式依旧为诸多制作方所推崇。6月中旬久违的《剑网3》手游——《剑网3:指尖江湖》正式上线开服即引发大量玩家涌入多组服务器“爆满”。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 717次浏览
  • 微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争

    随着E3电子娱乐展11日开幕科技厂商纷纷公布云游戏的布局计划不仅为占据增速稳健的千亿美元游戏市场更是为在5G时代的云业务竞争增添砝码。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 787次浏览
  • 二次元游戏占手游近半市场

    6月17日伽马数据(CNG)发布数据称在近一年首月流水过亿元的手游中具有明显二次元特征的游戏占比46.9%共有15款。二次元游戏在手游市场中已占据了十分重要的位置。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 758次浏览
  • 《动漫自走棋》 开启二次元自走棋次世代

    300英雄推出《动漫自走棋》 全新的配方熟悉的味道《动漫自走棋》是由上海跳跃网络有限公司自主研发、运营的一款自走棋网游。游戏完美继承了《300英雄》全部角色与配音棋子均为动漫明星角色。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 898次浏览
  • 5G风口下的云游戏仿佛迎来了曙光

    随着5G商用的不断推进云游戏领域成为中外游戏运营商争相跑马圈地的新蓝海。这个在十数年前就已露面却并未引起太大反响的游戏市场如今站在5G风口之下于诸多游戏运营厂商的追逐之中仿佛迎来了曙光。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 780次浏览
  • “敦煌飞天”走红游戏,为什么不令人意外

    数字内容产业是文化内容与互联网数字技术高度融合的产物天生就具有创新基因。如何在创新中使游戏凝聚中国精神、中国风格、中国气派?对于互动娱乐产品而言“文化含量”这一被业界提及多年的词汇已不再是标榜原创的概念而是正在变成受到青年人认可和追捧的文化消费热点。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 748次浏览
  • 网络游戏账号是一种虚拟财产具有价值性

    谢晓延与毛雪燕是某网络游戏中的网友。2018年2月10日谢晓延以9000元的价格将自己的游戏账号卖给了毛雪燕。毛雪燕获得游戏账号后便脱离了谢晓延之前所在的游戏行会转而加入敌对行会。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 720次浏览
  • 上半年游戏市场明显回暖 多家公司业绩预喜

    7月30日伽马数据发布《2019中国游戏产业半年度报告》上半年国内游戏市场实际销售收入1163.1亿元增速为10.8%。其中移动游戏市场实际销售收入突破700亿元同比增长18.8%高于去年同期增长率。

    2022/9/26 15:46:36 0人评论 706次浏览

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