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  • 《银魂》将推出PS4/PSV游戏

    空知英秋创作的《银魂》自从于2004年连载后就受到了许多读者的喜爱。《银魂》作为一个高人气IP不仅推出过动画作品而由小栗旬主演的真人版电影也即将上映了。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 298次浏览
  • 网络游戏有“原罪”吗?商业成功但缺文化内涵

    近一段时间缘于几个中小学生沉迷游戏的极端案例一款叫《王者荣耀》的手机游戏引起了极大的社会争议。从歪曲历史到青少年沉迷由于牵扯到众多不同领域围绕这款游戏的讨论正朝着全民性话题的方向蔓延。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 260次浏览
  • 《王者荣耀》防沉迷措施再度升级 游戏分级制或可行

    在各方的呼吁和努力下《王者荣耀》的防沉迷措施再度升级。其能否通过这次“重拳”出击挽回负面影响尚不得而知但对于游戏行业而言这种做法还是值得肯定的。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 224次浏览
  • “《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点

    近来手游《王者荣耀》因一季度营收60亿元而成为全球最“吸金”游戏。但同时这款游戏也因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益一边是汹涌而来的批评指责“叫座不叫好”的“《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 261次浏览
  • 《王者荣耀》让手机游戏行业一夜之间站上“十字路口”

    手机游戏已成为我国游戏市场快速增长的主要动力在带来巨大市场效益的同时手游门槛过低、缺乏对未成年人的保护措施等问题凸显。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 246次浏览
  • 游戏防沉迷系统“批评”声中上线仍受质疑

    近日腾讯开发的手游《王者荣耀》被推上舆论的风口浪尖。杭州一位老师发布了一篇名为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章将手游称为新时代的“黑网吧”。一些媒体也相继发表文章怒批《王者荣耀》“陷害人生”。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 245次浏览
  • 腾讯游戏将独家代理米未旗下游戏《饭局狼人杀》

    近日米未传媒宣布腾讯游戏将独家代理米未旗下游戏《饭局狼人杀》接入微信、手Q、应用宝、腾讯视频等推广资源。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 280次浏览
  • 端游电竞游戏和移动电竞游戏有何差异?

    “预测2017年中国移动电竞市场规模将正式超过端游电竞占据主导地位标志着移动电竞市场正式进入了成长期。”7月13日在2017中国互联网大会中国电竞高峰论坛上艾瑞咨询电竞分析师李抑扬说。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 262次浏览
  • 游戏产业在人工智能革命下会发生怎样的颠覆?

    基本结论:游戏颠覆时代将随着5G人工智能VR/AR显示技术动作识别语音识别等技术的成熟而到来。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 277次浏览
  • 游戏分级不可能一蹴而就 家长是第一责任人

    王者荣耀“防沉迷系统”里所包含的“12周岁及以下用户21点后限玩”的功能将于7月18日正式上线。 届时12周岁及以下未成年用户在晚上9点至翌日8点之间将会被纳入限玩保护不能进行游戏。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 250次浏览

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