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  • 《航海王》将推出两款新游戏

    由尾田荣一郎创作的知名漫画《航海王》今年迎来了连载20周年纪念。根据最新一期《周刊少年JUMP》杂志的偷跑情报目前有两部《航海王》的游戏正在开发中。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 563次浏览
  • 《王者荣耀》游戏IP改编前路坎坷

    数据显示腾讯的手游《王者荣耀》拥有近2亿注册用户日活跃量达8000多万。在业内均提倡全产业链开发的如今《王者荣耀》的火热也令该IP进入了红利爆发期腾讯视频推出了由该游戏改编而成的电竞类网综《集结吧!王者》。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 614次浏览
  • 《银魂》将推出PS4/PSV游戏

    空知英秋创作的《银魂》自从于2004年连载后就受到了许多读者的喜爱。《银魂》作为一个高人气IP不仅推出过动画作品而由小栗旬主演的真人版电影也即将上映了。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 588次浏览
  • 卍解!首款斩魄刀养成手游《净化》全平台首发

    死神题材卡牌对战手游《净化》于7月13日正式首发!想拥有自己的天锁斩月吗?独具特色的斩魄刀养成系统帮你圆梦。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 546次浏览
  • 网络游戏有“原罪”吗?商业成功但缺文化内涵

    近一段时间缘于几个中小学生沉迷游戏的极端案例一款叫《王者荣耀》的手机游戏引起了极大的社会争议。从歪曲历史到青少年沉迷由于牵扯到众多不同领域围绕这款游戏的讨论正朝着全民性话题的方向蔓延。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 554次浏览
  • “《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点

    近来手游《王者荣耀》因一季度营收60亿元而成为全球最“吸金”游戏。但同时这款游戏也因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益一边是汹涌而来的批评指责“叫座不叫好”的“《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 552次浏览
  • 《王者荣耀》防沉迷措施再度升级 游戏分级制或可行

    在各方的呼吁和努力下《王者荣耀》的防沉迷措施再度升级。其能否通过这次“重拳”出击挽回负面影响尚不得而知但对于游戏行业而言这种做法还是值得肯定的。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 509次浏览
  • 历史在手游里成了可以“被随意打扮的小姑娘”?

    荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 533次浏览
  • 《王者荣耀》让手机游戏行业一夜之间站上“十字路口”

    手机游戏已成为我国游戏市场快速增长的主要动力在带来巨大市场效益的同时手游门槛过低、缺乏对未成年人的保护措施等问题凸显。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 520次浏览
  • 与其围追堵截封杀手游不如引导孩子

    近日手游《王者荣耀》被推上风口浪尖原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子但防沉迷系统上线首日玩家便找到了破解办法。

    2022/9/26 15:47:07 0人评论 491次浏览

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