随着VR技术的不断发展VR游戏的受众群也在不断扩大。近日国家广告研究院等多家机构联合发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》调查显示中国潜在VR用户4.5亿重度用户较去年增长146.9%。
虚拟现实作为一门新技术已在电影界得到应用进入到了产业化探索进程必将对未来电影产业发展产生深刻影响。
网页游戏运营不下去其实是一件很常见的事情但是运营一天就关服的网游还真是第一次见到。昨日(11月16日)日本一款中、日、韩三国合作的网游《CHAOS SAGA》宣布关服距离宣布开服只经过了26小时30分创造了关服最迅速的传说。
日本游戏综合媒体Fami通今天(11月24日)发行了《Fami通手机游戏白皮书2017》。根据白皮书中公布的数据2015年日本手游市场规模世界第一中国排名第三。
11月25日为推进文化市场体系建设、促进文化市场繁荣发展特别是推动游戏行业在新形势下转型升级由中国文化娱乐行业协会主办的2016中国游戏行业年会在上海举行。
随着对于游戏机禁令的放宽上海自贸区的开放索尼PS4以及Xboxone的引进......中国的主机玩家在尽力了十多年的等待后终于迎来主机市场的春天。
近日由中国文化娱乐行业协会主办中国文化娱乐行业协会游戏分会、电竞分会承办的2016中国游戏行业年会在上海拉开了帷幕。
超人气少女恋爱冒险游戏《喧哗番长 乙女》动画化决定。动画将以《最强番长是少女 -Girl Beats Boys-》为名由实力派工作室Project No.9担当制作。作品预计于2017年春季以10分钟短篇动画的形式进行中日两版放送。
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