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  • 元宇宙中国进入江湖混战,产业落地真的开始了?

    元宇宙概念诞生至今已有一年多,反应迅速的公司已经推出了好几款与元宇宙相关的产品。从空想到落地,每家的主攻方向和特点都有所不同。本文作者总结了各大元宇宙产品的派别,对其进行分析,希望对你有帮助。

    2022/9/26 16:50:37 0人评论 643次浏览
  • 拨开迷雾,元宇宙与Web3如何落地中国?

    区块链是否能够成为元宇宙的“水电煤”?元宇宙能够成为接替移动互联网的web3.0?城市数字化转型中,元宇宙能否担当大任?这些新概念在中国语境下如何落地?

    2022/9/26 16:50:37 0人评论 649次浏览
  • 拨开迷雾,元宇宙与Web3如何落地中国

    区块链是否能够成为元宇宙的“水电煤”?元宇宙能够成为接替移动互联网的web3.0?城市数字化转型中,元宇宙能否担当大任?这些新概念在中国语境下如何落地?

    2022/9/26 16:50:36 0人评论 664次浏览
  • 在中国,元宇宙是否可以撑起万亿级市场价值?

    2022,全球元宇宙军备竞赛加速升级!不久前,高通与Meta(Facebook母公司)达成了一项多年的合作,双方将合作开发高通骁龙XR芯片的订制版本,用于“Quest产品的未来路线图”和“其他设备”,加入迈向元宇宙,马克·扎克伯格在谈及合作的时候表示:“定制化的芯片组将帮助我们不断突破虚拟现实的边界,带来令人惊叹的体验”。

    2022/9/26 16:50:36 0人评论 733次浏览
  • 数藏行业路在何方?前沿工作坊解构数字藏品与中国表达

    区块链技术与数字藏品的结合,已经在中国优秀传统文化的创造性转化与创新性发展实践中显示出了令人瞩目的力量。9月23日,“文化元宇宙的中国印象”前沿工作坊第三期以“区块链数字藏品如何讲好中国故事”为主题,邀请多位专家学者与业界人士对这一话题展开深度研讨。

    2022/9/26 16:33:28 0人评论 789次浏览
  • 中国潜在VR用户4.5亿 VR游戏使用时间基本集中在晚上

    随着VR技术的不断发展VR游戏的受众群也在不断扩大。近日国家广告研究院等多家机构联合发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》调查显示中国潜在VR用户4.5亿重度用户较去年增长146.9%。

    2022/9/26 15:47:19 0人评论 767次浏览
  • VR为中国电影产业发展带来机遇

    虚拟现实作为一门新技术已在电影界得到应用进入到了产业化探索进程必将对未来电影产业发展产生深刻影响。

    2022/9/26 15:47:15 0人评论 262次浏览
  • 中国参与制作日本网游运营一天就关服

    网页游戏运营不下去其实是一件很常见的事情但是运营一天就关服的网游还真是第一次见到。昨日(11月16日)日本一款中、日、韩三国合作的网游《CHAOS SAGA》宣布关服距离宣布开服只经过了26小时30分创造了关服最迅速的传说。

    2022/9/26 15:47:15 0人评论 225次浏览
  • 《Fami通手机游戏白皮书2017》:日本手游市场规模世界第一中国第三

    日本游戏综合媒体Fami通今天(11月24日)发行了《Fami通手机游戏白皮书2017》。根据白皮书中公布的数据2015年日本手游市场规模世界第一中国排名第三。

    2022/9/26 15:47:14 0人评论 239次浏览
  • 2016中国游戏行业年会在上海举行 我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

    11月25日为推进文化市场体系建设、促进文化市场繁荣发展特别是推动游戏行业在新形势下转型升级由中国文化娱乐行业协会主办的2016中国游戏行业年会在上海举行。

    2022/9/26 15:47:14 0人评论 227次浏览

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