尽管并没有回归中国市场但Google Play希望能吸引越来越多的中国游戏开发者出海并与他们达成合作。在今年的Google游戏峰会上Google卖力地向游戏开发者们介绍了自己能对他们提供的帮助。
近日英国游戏名企及西班牙著名体育游戏公司相继与中国企业达成战略合作将多款体育游戏在中国进行落地推广。
日媒称在中国动画、漫画和游戏(ACG)正在形成空前的热潮。2017年的动画和游戏市场规模接近6万亿日元(约合3600亿元人民币)日本的内容也备受欢迎。
一直以来欧美游戏中的中国元素经常充满了谬误。一些游戏开发者搞不清楚中华文化、日本文化、韩国文化、东南亚文化的区别经常彼此混淆;或者对中国文化的印象停留在贫穷愚昧落后的时代设计人物常梳着小辫穿着长袍。
据瑞士《新苏黎世报》网站10月11日报道称自9月底起24支队伍在中国争夺《英雄联盟》电竞赛事的世界冠军。能容纳9万名观众的北京总决赛现场的门票已经销售一空。
随着我国VR(虚拟现实)产业应用广度不断扩展一个良性VR产业生态圈初步建立。我国VR技术和应用与世界先进水平的差距逐步缩小市场规模也在快速增长。
“我是电竞爱好者但那时正值初高中时期根本不敢讲出来因为父母会认为这是‘不务正业’。现在已全然不同……”黑色时空(北京)体育有限公司总裁董恺在日前于深圳举行的国家杯电子竞技大赛总决赛现场讲起自己与电子竞技的故事时颇为感慨。
近日这5位Coser联袂出演的《中国惊奇先生》主题静态电影“都市惊奇夜”全剧照放出下面就让我们一起去看看他们的表演吧!
网络游戏《倩女幽魂》取材于《聊斋志异》《天下》取材于《山海经》《梦幻西游》来源于《西游记》……眼下越来越多的网络游戏开始从中国传统文化中汲取养分。
11月06日英雄联盟总决赛在北京鸟巢举办现场上座率高达90%且据腾讯季报统计有8600万观众通过腾讯视频收看了网络直播。
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