近日中央广播电视总台一级导演吕逸涛点赞流行游戏《王者荣耀》。他指出《国家宝藏》第二季的成功不仅根植于优秀传统文化的富矿也源于与游戏这种流行文化形态合作的表达方式创新。
近日中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》(下称报告)对互联网基础建设、网络文学、网络视频、网络游戏等互联网产业在2018年的发展情况进行了总结。
年度全球游戏开发者大会当地时间18日在美国旧金山市举行。有报道称谷歌将发布有关云游戏的新战略向潜力巨大的游戏产业进军与微软、索尼和任天堂一较高低。
日前腾讯公布了其2018年财报数据显示2018年全年达成营收总收入为3127亿元。
“探索游戏的另一种可能”这句话在3月24日UP2019腾讯新文创生态大会中的游戏业务分享板块被多次提及尤其是对照腾讯游戏去年以来表现平平的业绩情况后更让这句话显得意义尤甚。
外媒报道爱奇艺正寻求通过可转换债券融资10.5亿美元此次融资还有1.5亿美元的超额配售选择权。这意味着总融资规模可能达到12亿美元。
4月初上海市游戏协会举办了一场出海论坛现场座无虚席近百家游戏厂商和相关服务平台代表参加宣讲嘉宾包括Tiktok出海团队、微软云的游戏服务团队等。不少人的脸上写满好奇和期待一些人时不时拿出手机把演讲PPT的数据拍下来。
日本Bandai Namco Entertainment(万代南梦宫娱乐)宣布在Nintendo Switch主机上推出一款动画改编钓鱼新作《爆钓Bar Hunter》(爆钓バーハンター)。
4月25日据伽马数据《2019年1—3月移动游戏报告(内部版)》(以下简称《报告》)显示2019年一季度中国移动游戏市场实际销售收入为365.9亿元同比增长18.2%环比增长4.7%。
4月2日原国家新闻出版广电总局官方显示首批进口游戏版号已经下发总数为30个审批时间为3月29日。
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