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  • 数字游戏会成为科普“主战场”吗

    近日在“东方红一号”发射50周年之际国民游戏《王者荣耀》推出“李元芳—银河之约”与“沈梦溪—星空之诺” 两款航天主题游戏皮肤让更多人在游戏中展开求知溯源的航天科普之旅。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 308次浏览
  • 微信小游戏成监管空白?

    日前《通知》下发后迎来第一个寒假有家长发现自己的孩子沉迷于微信小游戏。经《证券日报》记者反复试验证实微信小游戏确实未设置防沉迷系统。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 296次浏览
  • 网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾

    明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为在游戏行业中屡见不鲜。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 310次浏览
  • 2019年中国游戏产业交出了一份不错的成绩单

    中国音数协游戏工委主任张毅君表示中国游戏企业通过积极的海外拓展打造精品原创游戏的战略凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质成功塑造了一批优秀中国游戏品牌。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 277次浏览
  • 2019腾讯游戏角色大赏活动开启

    腾讯近日在心悦俱乐部APP上开启了2019腾讯游戏角色大赏活动所有来自腾讯旗下的游戏的人气角色将共同参与一场角逐并争夺2019最高人气的游戏角色的桂冠用户可以根据投票规则票选自己2019年最心仪的腾讯游戏角色。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 309次浏览
  • 游戏行业“吸金”能力依旧 2019年收入超过3100亿元

    12月18日第三方研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。数据显示2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升收入超过3100亿元增幅达到10.6%。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 314次浏览
  • 用真金白银“砸”出来的游戏账号生杀予夺大权却在游戏公司手中?

    随着越来越多人在游戏上“氪金”玩家在游戏平台上的投入数额越发惊人。游戏账号——这些在网络空间中传输各类信息的载体也可能变得“价值连城”。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 307次浏览
  • 索尼与Smile Gate合作,知名游戏《穿越火线》将被影视化

    据外媒Variety的独家报道索尼影业正与韩国游戏开发商Smilegate合作将游戏《穿越火线》改编成电影小说《僵局》和《窃盗城》的作者查克·霍根将为《穿越火线》电影编写剧本《速度与激情》制作人Neal H. Moritz监制。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 358次浏览
  • 暴雪是被游戏耽误的电影公司?

    动视暴雪影业联合主席Nick Van Dyk在LinkedIn透露:《守望先锋》在开发动画剧集并已找到下家;此前已有传言的《暗黑破坏神》动画剧也曝出新消息:已在前期制作中计划像《恶魔城》一样做成日本动画风Netflix全球发行。

    2022/9/26 15:46:33 0人评论 303次浏览
  • 国产单机游戏产业的发展阻力何在?

    在海外单机游戏以几乎每年N部的速度推出并输送到中国在中国市场风生水起赚得盆满钵溢的时候国人玩家似乎总在心里暗自斥责国内一众没有作为的游戏厂商对着毫无生机的国产单机游戏市场展露出无可奈何的表情。

    2022/9/26 15:46:32 0人评论 339次浏览

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