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  • 马云最终食言进军游戏行业

    曾经信誓旦旦说“饿死也不做游戏”的马云最终却食言了!昨日各大网站科技频道的头条消息都是阿里巴巴正式进军游戏行业:阿里巴巴文化娱乐集团宣布正式成立游戏事业群下设开放平台事业部和互动娱乐事业部这也意味着BAT中的阿里最终也耐不住寂寞杀入到了游戏领域。

    2022/9/26 15:47:02 148次浏览
  • 2017中美电竞之声交流论坛成为“全球化优先”竞技活动

    23日在波士顿举行的北京大学对战MIT校队的中美电竞校园赛拉开了为期3天的2017中美电竞之声交流论坛。

    2022/9/26 15:47:02 154次浏览
  • 阿里大文娱正式成立游戏事业群

    9月26日下午消息阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布正式成立游戏事业群下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。

    2022/9/26 15:47:02 193次浏览
  • 人工智能会对游戏产业带来怎样的影响?

    美国佐治亚理工大学的研究人员通过让AI观看游戏视频教它如何重新制作游戏引擎。这项技术旨在帮助游戏开发者加快开发速度以及尝试不同风格。在最近的试验中AI在看了两分钟《超级马里奥》后通过模仿和预测重新制作了一款新游戏。

    2022/9/26 15:47:02 186次浏览
  • 游戏《马里奥+疯兔王国对决》成NS销量最高第三方作品

    今年E3大展上育碧出人意料地公布了一款与任天堂合作的游戏《马里奥+疯兔王国对决》这款作品把马里奥和疯兔巧妙地融合在一起产生了奇妙的变化。

    2022/9/26 15:47:02 132次浏览
  • 《最终幻想15》2018年将追加发布DLC

    由SQUARE ENIX公司制作的大型RPG游戏《最终幻想15》于2016年11月29日发售该游戏问世以来销量不断攀升屡创新高关注度也非常高。

    2022/9/26 15:47:02 134次浏览
  • 《偶像大师》公开新作PS4游戏

    在昨天(9月23日)的“东京电玩展2017”的活动舞台上人气游戏《偶像大师》举办了舞台活动并公布了该游戏的众多新情报而961事务所的新偶像诗花也得到公开然而这位偶像公开后并没有赢得太多的关注。

    2022/9/26 15:47:02 157次浏览
  • 电竞内容公司香蕉游戏完成2亿人民币B轮融资

    9月28日消息电竞内容公司香蕉游戏近日完成2亿人民币B轮融资由经纬创投和竞远投资联合领投新番资本与A轮投资机构IDG资本跟投。

    2022/9/26 15:47:02 141次浏览
  • 类型游戏手机端爆发能否成下个爆款?

    2017年上半年手游《王者荣耀》将众多游戏玩家吸引到手机前静静地点击屏幕而到了下半年电脑平台游戏《绝地求生》又让众多玩家回到了网吧呐喊着晃动鼠标。

    2022/9/26 15:47:02 160次浏览
  • 《LL》新手游征集校章设计

    近日小姐姐的所属学校“虹咲学园”宣布募集校章设计最优秀的作品将会正式采用。如果被选上就一下子站在了粉丝的顶点了。

    2022/9/26 15:47:02 153次浏览
  • 《绝地求生》再次引爆端游热点

    10月16日NBA球星本·西蒙斯因同安东尼一道顺利“吃鸡”而兴奋得发微博引来大量网友围观。而在中国王思聪、陈赫等名人早已加入“吃鸡”行列。

    2022/9/26 15:47:02 162次浏览
  • 游戏带动硬件升级 相关软件配套迎机遇

    电脑平台游戏拉动硬件升级是行业内的公认。而《绝地求生》作为一款多人连线游戏其火爆的同时则不仅仅影响着家庭个人电脑也带动了更多产业的变化倒逼了行业的一定程度升级。

    2022/9/26 15:47:02 184次浏览
  • 《银魂乱舞》游戏公布第1弹连续CM

    根据空知英秋创作的人气少年漫画《银魂》改编的动作类游戏《银魂乱舞》将于2018年1月18日发售。今天(10月16日)该游戏公布了第1弹连续CM另外还有新情报公开。

    2022/9/26 15:47:02 181次浏览
  • 传统文化是中国游戏产业走向世界的有力途径

    一直以来欧美游戏中的中国元素经常充满了谬误。一些游戏开发者搞不清楚中华文化、日本文化、韩国文化、东南亚文化的区别经常彼此混淆;或者对中国文化的印象停留在贫穷愚昧落后的时代设计人物常梳着小辫穿着长袍。

    2022/9/26 15:47:02 175次浏览
  • 上海自贸区成游戏游艺产业“福地”

    2000年6月文化部联合其他7部委下发通知全面禁止中国内地的游戏机生产和销售。2013年后上海百家合信息技术发展有限公司(以下简称百家合)作为001号企业在上海自贸试验区注册成立。

    2022/9/26 15:47:02 195次浏览
  • 外媒称中国成电竞行业先驱:年轻人打造的“平行世界”

    据瑞士《新苏黎世报》网站10月11日报道称自9月底起24支队伍在中国争夺《英雄联盟》电竞赛事的世界冠军。能容纳9万名观众的北京总决赛现场的门票已经销售一空。

    2022/9/26 15:47:02 189次浏览
  • 52TOYS×《王者荣耀》原型创作大赛开启报名通道

    近日中国第一文化衍生品品牌——52TOYS宣布其与腾讯《王者荣耀》强强联手共同打造的“王者·匠临”原型创作大赛已正式开启报名通道将面向全球原型设计师征集以《王者荣耀》为主题的创意原型作品。

    2022/9/26 15:47:02 209次浏览
  • 游戏企业深耕“泛娱乐” 资本与技术需求驱动行业并购

    近年来文化产业进入快速发展期特别是泛娱乐行业备受关注成为最活跃的领域之一。国内知名的游戏企业腾讯游戏、完美世界、三七互娱等都积极进行了相关布局。

    2022/9/26 15:47:02 203次浏览
  • 反差萌?Yui翻跳《野蛮人大作战》游戏宅舞 全程围观裙底

    最近由野蛮人大作战带出的宅舞大礼包接二连三从风姿绰约的胡子小姐到兽娘薮猫漠☆漠都大跳宅舞来为野蛮人大作战打call。

    2022/9/26 15:47:02 244次浏览
  • 资本抢夺二次元游戏新赛道  IP开发成二次元游戏难点

    今年2月份专注二次元游戏的上海米哈游网络科技(以下简称“米哈游”)提交IPO申请书冲击A股二次元游戏领域第一上市公司;9月份宝通科技以290万元获得杭州朝露科技有限公司10%股权;随后中文在线公告拟作价14.7亿元收购上海晨之科80%剩余股权。

    2022/9/26 15:47:02 279次浏览

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