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  • 卍解!首款斩魄刀养成手游《净化》全平台首发

    死神题材卡牌对战手游《净化》于7月13日正式首发!想拥有自己的天锁斩月吗?独具特色的斩魄刀养成系统帮你圆梦。

    2022/9/26 15:47:07 171次浏览
  • 网络游戏有“原罪”吗?商业成功但缺文化内涵

    近一段时间缘于几个中小学生沉迷游戏的极端案例一款叫《王者荣耀》的手机游戏引起了极大的社会争议。从歪曲历史到青少年沉迷由于牵扯到众多不同领域围绕这款游戏的讨论正朝着全民性话题的方向蔓延。

    2022/9/26 15:47:07 162次浏览
  • “《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点

    近来手游《王者荣耀》因一季度营收60亿元而成为全球最“吸金”游戏。但同时这款游戏也因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益一边是汹涌而来的批评指责“叫座不叫好”的“《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点。

    2022/9/26 15:47:07 160次浏览
  • 《王者荣耀》防沉迷措施再度升级 游戏分级制或可行

    在各方的呼吁和努力下《王者荣耀》的防沉迷措施再度升级。其能否通过这次“重拳”出击挽回负面影响尚不得而知但对于游戏行业而言这种做法还是值得肯定的。

    2022/9/26 15:47:07 122次浏览
  • 历史在手游里成了可以“被随意打扮的小姑娘”?

    荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。

    2022/9/26 15:47:07 161次浏览
  • 《王者荣耀》让手机游戏行业一夜之间站上“十字路口”

    手机游戏已成为我国游戏市场快速增长的主要动力在带来巨大市场效益的同时手游门槛过低、缺乏对未成年人的保护措施等问题凸显。

    2022/9/26 15:47:07 164次浏览
  • 与其围追堵截封杀手游不如引导孩子

    近日手游《王者荣耀》被推上风口浪尖原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子但防沉迷系统上线首日玩家便找到了破解办法。

    2022/9/26 15:47:07 146次浏览
  • 游戏防沉迷系统“批评”声中上线仍受质疑

    近日腾讯开发的手游《王者荣耀》被推上舆论的风口浪尖。杭州一位老师发布了一篇名为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章将手游称为新时代的“黑网吧”。一些媒体也相继发表文章怒批《王者荣耀》“陷害人生”。

    2022/9/26 15:47:07 144次浏览
  • 《王者荣耀》开发团队开发的国际版正在海外开疆拓土

    作为一款现象级的国民网游王者荣耀在中国市场取得巨大成功。现在伴随着中国“一带一路”倡议的推进由同一个开发团队天美工作室开发的国际版正在海外开疆拓土走出一条“王者”的“一带一路”其成功为中国文化产品的出海打开想象空间。

    2022/9/26 15:47:07 195次浏览
  • 《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能

    刚刚记者从腾讯独家获悉!《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。

    2022/9/26 15:47:07 165次浏览
  • 网友的“农药” 重仓基金的“荣耀” 《王者荣耀》通吃国内外

    据最新报道今年5月份腾讯在在海外的App Store和Google Play Store推出了“王者荣耀欧美版”并针对境外市场进行了一定的游戏改编原本中国的传统英雄人物被替换成了西方的超级英雄目前下载量已经突破100万次。

    2022/9/26 15:47:07 165次浏览
  • 端游电竞游戏和移动电竞游戏有何差异?

    “预测2017年中国移动电竞市场规模将正式超过端游电竞占据主导地位标志着移动电竞市场正式进入了成长期。”7月13日在2017中国互联网大会中国电竞高峰论坛上艾瑞咨询电竞分析师李抑扬说。

    2022/9/26 15:47:07 183次浏览
  • 腾讯游戏将独家代理米未旗下游戏《饭局狼人杀》

    近日米未传媒宣布腾讯游戏将独家代理米未旗下游戏《饭局狼人杀》接入微信、手Q、应用宝、腾讯视频等推广资源。

    2022/9/26 15:47:07 189次浏览
  • 游戏分级不可能一蹴而就 家长是第一责任人

    王者荣耀“防沉迷系统”里所包含的“12周岁及以下用户21点后限玩”的功能将于7月18日正式上线。 届时12周岁及以下未成年用户在晚上9点至翌日8点之间将会被纳入限玩保护不能进行游戏。

    2022/9/26 15:47:07 156次浏览
  • 游戏产业在人工智能革命下会发生怎样的颠覆?

    基本结论:游戏颠覆时代将随着5G人工智能VR/AR显示技术动作识别语音识别等技术的成熟而到来。

    2022/9/26 15:47:07 182次浏览
  • 《银魂》将推出PS4和PSV平台上的动作类游戏

    由漫画家空知英秋创作的人气少年漫画《银魂》近来话题度非常高根据该作改编的的同名真人电影于上周末上映。

    2022/9/26 15:47:07 211次浏览
  • 王者荣耀赛事播放量21亿 电竞赛事发生哪些转变

    电竞赛事最近成为了热点。7月9日LPL(中国大陆赛区)击败LCK(韩国赛区)夺得首届以赛区为单位的《英雄联盟》亚洲对抗赛冠军百度指数上多次超过中超;而在它前一天《王者荣耀》职业联赛——KPL春季赛总决赛也落下帷幕到场观众是去年的13倍。

    2022/9/26 15:47:07 179次浏览
  • 怒怼《王者荣耀》更该反思什么?

    一年前里约奥运会闭幕式上下届奥运会主办城市东京在8分钟里展示了大量日本的标志性文化符号机器猫、足球小将、Hello Kitty、吃豆游戏等唤起了全世界70后和80后的童年记忆而最后从现场水管道具中钻出的超级马里奥更是当年风靡全球青少年群体的游戏角色。

    2022/9/26 15:47:07 171次浏览
  • 网游收益升温 富控互动2017上半年业绩预增75%

    富控互动14日发布2017年半年度业绩预增公告公司预计2017年上半年实现归属于上市公司股东的净利润同比将增加75%左右。

    2022/9/26 15:47:07 170次浏览
  • 游戏业已经演变成了一个两极市场

    根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元其中软件收入占四分之三超过1100亿美元而硬件收入则占四分之一左右。

    2022/9/26 15:47:07 178次浏览

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