按照如今的讨论课某部电影或是电视剧大热之后紧接下来就该有游戏公司和制片方联系推出该剧的手游了。
近年来之所以手游泛滥成灾就是因为比起3A大作来说手游属于低投入高回报的类型而Cygames更是凭借着《巴哈姆特之怒》《碧蓝幻想》《影之诗》等重氪手游成为了公认土豪。
作为中国新兴朝阳产业的代表游戏产业的上半年考分日前出炉。2017年1月~6月中国游戏市场实际销售收入高达997.8亿元同比增长26.7%且以210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会官网消息由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)合作开展的2017年度上半年中国游戏产业报告于近日出炉。
从风靡一时的《天天系列》到“火”到让人民日报“点名”的《王者荣耀》短短四年间腾讯已然形成一个庞大的手游帝国。论其原因有腾讯先天社交基因的功劳也是腾讯一贯的产品战略使然。
韩媒称据游戏业界24日消息截至本月24日包括《小女前线》(第3位)、《魔戒世界》(第9位)、《MU:Origin》(第10位)等三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。
新浪游戏在上海外滩茂悦大酒店举行战略发布会而其中最引人注目的是即将启动的V计划。
电脑普及、宽带入户网吧经营早已过了“开门就赚钱”的黄金时代转型升级势在必行电竞比赛成吸金“利器”。
在争议声中,我国网络游戏用户超过5亿人。与26日举行的中国国际数字娱乐产业大会同期发布的报告显示,今年上半年我国网游市场实际销售收入近1000亿元,网游产业规模迅速壮大。
中国国际数字娱乐产业大会26日在上海举行,同期发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,用户规模趋于稳定;游戏市场实际销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%,保持高速增长。
游戏产业作为泛娱乐领域兵家必争之地已有不少商业巨头围绕其间排兵列阵但目前进展却仍难言有成果而本次极力整合上下游产业链资源并致力打造泛娱乐游戏生态的京东其能否从中获得突围无疑将成关注焦点。
作为曾经的三大漫之一即便已经完结许久、而且没有所谓《博人传》《龙珠超》等官方同人但是很多动漫迷依然还记得当年追《死神》时候的感动。
“为了丸子头公仔我可是顶着38℃高温排队一个小时了!”日前出差上海的胡女士赶在回江苏之前赶场逛了一趟ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会下称“CJ展”)现场拿到了十多个公仔、抱枕、钥匙扣等游戏“周边”。
近年来我国游戏产业的发展势头强劲。特别是随着移动互联网的发展手游市场和移动电竞市场迅速升温。
数字依旧是繁荣的。根据7月30日ChinaJoy结束后主办方公布的数据今年有900多家游戏厂商参加了这个全国最大的游戏展并且还展出4000多款游戏。这些都创下ChinaJoy举办以来的新高。
《棱镜少男》是《美妙旋律》的番外作品是于日本2016年1月9号公开上映的动画电影。这部充满了男性荷尔蒙的作品受到了不少女性网友的喜爱。
近日人气手游《Fate/Grand Order》宣布推出新企划:面向街机的游戏《Fate/Grand Order Arcade》发表并公开了主视觉图和PV视频。
《王者荣耀》注册用户突破2亿日活跃用户5000万渗透率达到22.3%。也就是说每7个中国人中就有一位是它的注册用户人数比A股股民数量巅峰时还多一倍。《王者荣耀》已经不单纯是一款游戏。
英媒称腾讯收购了英国唯一上市电子游戏开发商Frontier Developments的9%的股权。这家中国科技集团尝试开拓欧美市场。
7月25日讲谈社正式发布《妖精的尾巴》545话也宣告了至今已连载11年的这部著名漫画正式完结。《妖精的尾巴》于2006年正式开始在讲谈社连载收获了全球数以亿计的粉丝。
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