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  • 三板斧对沉迷游戏者釜底抽薪 防上瘾仅凭孩子自制不够

    暑假到了很多家长最头疼的事儿又来了:孩子很可能又沉迷网游。这样的烦恼有望减轻。昨天拥有国内网游最大社区的腾讯宣布7月4日起率先推出迄今最严网游防沉迷举措限制未成年人每天登录时长强化实名认证体系家长可一键禁玩。

    2022/9/26 15:47:07 165次浏览
  • 《王者荣耀》成“指尖上的印钞机”

    躲过了梦幻西游逃掉了魔兽世界避开了英雄联盟最后却掉进了王者荣耀的坑。有人说在游戏产业繁荣发展的当下智能手游已经成为了新时代的黑网吧。

    2022/9/26 15:47:07 145次浏览
  • 《王者荣耀》率先实施健康游戏“三板斧”效果有待商榷

    《王者荣耀》是近年来最火爆的手游没有之一。从数据看累计注册用户超2亿日活跃用户超8000万一季度每月流水高达30亿元。

    2022/9/26 15:47:07 153次浏览
  • 游戏上瘾源于即时反馈 大数据让反馈更加切中要害

    在一个学习编程的课堂上老师让孩子们用类似“嗨大家好我是×××”的句式介绍自己孩子们的介绍五花八门李白、荆轲、秦始皇……报出名号后孩子们一起笑起来这是他们间的某种默契。

    2022/9/26 15:47:07 200次浏览
  • 家长和游戏公司能怎样搭好“护栏”防止孩子们掉“坑”呢?

    看到支付宝的一长串账单李先生头都大了。今年5月27日至6月24日他的小儿子成成(化名)用他的支付宝给游戏充值了近5万元最大一笔9999元而这笔钱本来是给成成做心脏病手术的“救命钱”。

    2022/9/26 15:47:07 167次浏览
  • 《王者荣耀》背后的产业江湖 市场链式发展一条龙

    6月20日据香港媒体报道称一手创建了王者荣耀游戏的姚晓光在香港斥资9800万港币买下一套约为230平方米位于尖沙咀中心区的复式房屋税款高达1470万元。

    2022/9/26 15:47:07 163次浏览
  • 防手机游戏沉迷 技术手段只能“封堵”并不是“万灵金丹”

    自7月4日起以《王者荣耀》为试点腾讯将实施被称为“史上最严”的手机游戏防沉迷措施。手机游戏对未成年人的影响已成为全社会关切的问题防沉迷能否有效解决不仅事关未成年人的健康成长也关系到整个手机游戏行业未来的发展路径。

    2022/9/26 15:47:07 174次浏览
  • 网游撑不起青少年的未来 需立法防范网游“放毒”

    在游戏产业繁荣发展的当下智能手游已经成为了新时代的黑网吧。上下班的地铁吃饭的餐厅午休的办公室都能见到人们抱着手机埋头打游戏。

    2022/9/26 15:47:07 180次浏览
  • 《美好世界》游戏公布店铺福利特典图

    根据人气轻小说《为美好的世界献上祝福!》改编、由5pb.制作的文字冒险游戏《为美好的世界献上祝福:审判这个贪欲的游戏》已确定将于2017年9月7日发售登陆PS4和PSV平台。

    2022/9/26 15:47:07 207次浏览
  • 《王者荣耀》并未限时防沉迷做样子 手游监管应与时俱进

    连日来广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称《王者荣耀》并未限时同学们还在玩。7月4日腾讯推出“健康系统”包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。

    2022/9/26 15:47:07 162次浏览
  • 胡守柏:从《王者荣耀》游戏看腾讯之路

    《王者荣耀》最近站在了风口浪尖上东方意象文化咨询有限公司总经理胡守柏认为腾讯有两条路可走——要不然成为世界上最为有影响力的游戏公司把游戏打造成最好的并承担他应尽的责任;要不然成为最好的网络平台放弃暴利行业带领中国互联网行业继续狂奔。

    2022/9/26 15:47:07 189次浏览
  • 如何让未成年人不再沉迷于网游

    腾讯日前发布消息称将以《王者荣耀》为试点率先推出最严防沉迷系统限制未成年人每天的登录时长。按照新规12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。

    2022/9/26 15:47:07 182次浏览
  • 《王者荣耀》“最严”健康系统:12岁以下玩家每日限玩1小时

    近日关于“国民手游”《王者荣耀》的新闻屡见报端:6月杭州一名13岁学生因玩王者荣耀被父亲没收手机。

    2022/9/26 15:47:07 184次浏览
  • 《王者荣耀》推出健康游戏防沉迷系统

    游戏圈最近比较烦手游的低龄玩家群体成为关注焦点。7月3日《人民日报》刊文《是娱乐大众还是“陷害”人生?》点名《王者荣耀》。

    2022/9/26 15:47:07 165次浏览
  • 《王者荣耀》变“农药” 游戏公司装睡?

    在愈来愈烈的争议声中腾讯日前宣布以《王者荣耀》作为试点推行实名制、控制上线时间以及家长一键锁定三项监管举措。

    2022/9/26 15:47:07 160次浏览
  • 网络游戏产品监管还需创新思路

    因人民网两评网络游戏《王者荣耀》而引发的舆论关注依然在持续。前日在港上市的腾讯股价大幅下跌当日市值蒸发逾千亿港元。A股上市的网游股票也多下挫。

    2022/9/26 15:47:07 205次浏览
  • 手游玩家低龄化的现象已是很多国家的社会之“痛”

    “我们班同学都在玩《王者荣耀》我不玩的话和同学就没共同语言。”当中国的一些小学生以这样的借口成为手机游戏新玩家时手游玩家低龄化的现象已是很多国家的社会之“痛”。

    2022/9/26 15:47:07 172次浏览
  • 《航海王》将推出两款新游戏

    由尾田荣一郎创作的知名漫画《航海王》今年迎来了连载20周年纪念。根据最新一期《周刊少年JUMP》杂志的偷跑情报目前有两部《航海王》的游戏正在开发中。

    2022/9/26 15:47:07 183次浏览
  • 《王者荣耀》游戏IP改编前路坎坷

    数据显示腾讯的手游《王者荣耀》拥有近2亿注册用户日活跃量达8000多万。在业内均提倡全产业链开发的如今《王者荣耀》的火热也令该IP进入了红利爆发期腾讯视频推出了由该游戏改编而成的电竞类网综《集结吧!王者》。

    2022/9/26 15:47:07 234次浏览
  • 《银魂》将推出PS4/PSV游戏

    空知英秋创作的《银魂》自从于2004年连载后就受到了许多读者的喜爱。《银魂》作为一个高人气IP不仅推出过动画作品而由小栗旬主演的真人版电影也即将上映了。

    2022/9/26 15:47:07 227次浏览

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